
作为宇峻奥汀的经典之作,《三国群英传2》承载了无数玩家的青春回忆。这款三国策略游戏不仅有着让人上头的武将技能和创新的军师系统,兵种之间的相生相克更是其核心魅力所在。在刀光剑影的战场中,选对兵种往往能以弱胜强,而用错兵种则可能满盘皆输。今天小编就来分析一下游戏中的13种兵种,看看你是否还有印象吧!

游戏里的13种兵种分别是朴刀兵、武斗兵、藤甲兵、长枪兵、大刀兵、铁锤兵、弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵、女兵、黄巾兵和蛮族兵。不同于很多游戏里强者恒强的设定,《三国群英传2》的兵种设计遵循着一套严谨的相克逻辑,没有绝对的王者,只有合适的搭配。

这套相克规则其实很好记,短兵器士兵克远程兵,长兵器兵克短兵器士兵,远程兵种又能反制长兵器士兵。具体来说,朴刀兵、武斗兵、藤甲兵这类短兵器部队,面对弓箭兵、弩兵这些远程单位时能发挥优势,凭借灵活的走位贴近敌人展开近战;而长枪兵、大刀兵、铁锤兵等长兵器部队,对付短兵器士兵时能利用武器长度优势压制;弓箭兵、弩兵、飞刀兵这类远程兵种,则能在安全距离外消耗长兵器部队,让对方难以近身。

不过光记住基础规则还不够,真正的高手都懂看综合实力。经过实战统计,大刀兵、弩兵、长枪兵、武斗兵和弓箭兵这五个兵种,综合相克属性值都是较大的正数,堪称游戏中的“五大天王”。而女兵、黄巾兵和蛮族兵的综合属性值为负,整体表现拉胯,基本上没咋有玩家使用。

先说说大刀兵,这绝对是游戏中近战的天花板选手。除了面对远程兵种时因为手短稍微吃亏,对抗其他兵种几乎都能占据上风。大刀兵的攻击速度快、伤害高,尤其是面对短兵器部队时,简直是单方面碾压。游戏中期武将等级上来后,带上满编大刀兵冲阵,往往能瞬间撕开敌人防线,搭配军师技“强化士兵”后,战斗力更是翻倍。

远程兵种里,弓箭兵和弩兵堪称“万金油”般的存在。虽然按照相克规则,它们会被朴刀兵等带盾的短兵器部队克制,但只要阵型布置得当,完全可以化解劣势。弓箭兵射速快、覆盖广,适合对付集群敌人;弩兵伤害高、射程远,精准打击能力更强,两者使用得当的话,几乎能应对大部分战场情况。

长枪兵则是克制短兵器部队的利器,尤其是对付朴刀兵和武斗兵时效果显著。不过长枪兵面对远程兵种时比较脆弱,有时候运气不好还没走到敌将跟前就全军覆没了。

武斗兵虽然属于短兵器部队,但综合实力十分强悍。它们攻击灵活,闪避率较高,对付远程兵种时能快速逼近。虽然武斗兵升级到20级以后不能变身骑兵,但新增的士兵战斗力同样强悍,后期搭配合适的军师技,完全能和骑兵部队一较高下。

说完强势兵种,再聊聊那些“踩坑”兵种。黄巾兵绝对是游戏中最让人失望的兵种之一,除了对抗蛮族兵时有一定优势,面对其他兵种几乎都是被吊打的份。无论是攻击力还是防御力,黄巾兵都处于下游水平,前期如果实在没有其他兵种可用,暂时用用还行,后期一定要果断替换。

蛮族兵则是典型的中看不中用。作为稀有兵种,需要搜索兵符才能让武将学会,外观上看起来勇猛无比,但实战表现却差强人意。在《三国群英传1》中表现优秀的蛮族兵,到了第二代被大幅削弱,无论是对抗短兵器部队还是远程部队,都没有明显优势,获取难度又相对较高,实在不值得投入资源培养。

女兵的综合实力同样偏弱,虽然攻击速度较快,但伤害和防御力都不足,面对大部分兵种都难以占到便宜。除非是特定女武将搭配,否则不建议作为主力部队使用。

游戏中当武将升到20级时,就能带领100个士兵,之后每升一级可以多带5个骑兵。骑兵的战斗力比步兵强悍得多,冲锋起来势不可挡,不过武斗兵、铁锤兵和飞刀兵这三个兵种,升级到20级以后不会带骑兵,但它们升级后新增的士兵战斗力同样能作为主力兵种。

和《三国群英传7》不同,《三国群英传2》的兵种没有升级系统,不会出现升到最高等级就无敌的情况,因此兵种相克就显得尤为重要。特别是在游戏的初期和中期,武将还没有解锁超级武将技的时候,士兵的作用更加突出,选对相克的兵种,往往能达到事半功倍的效果。

后期当武将解锁超级武将技后,士兵的作用虽然有所下降,但依然不能忽视。一个合理的兵种搭配,能让武将的武将技发挥出更大的效果,比如用远程兵种消耗敌人血量,再让武将释放超级武将技收割,轻松就能拿下胜利。
不知道各位在群英2中最喜欢哪个兵种呢?欢迎在评论区一起聊聊吧!
更新时间:2025-12-29
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