《天外世界2》开发商黑曜石表示将追求自己风格的游戏

如今的黑曜石娱乐可以说是微软Xbox游戏工作室旗下最勤劳的小蜜蜂,近年来推出了包括《天外世界》、《禁闭求生》、《宣誓》等大量游戏。虽然很多人还在期待《辐射:新维加斯》的续作,不过如今黑曜石娱乐表示他们将寻找自己的“黑曜石式RPG”,追求自己的原创游戏。

黑曜石娱乐运营副总裁马库斯·摩根(Marcus Morgan)与开发副总裁贾斯汀·布里奇(Justin Britch)表示拉瑞安工作室、贝塞斯达与CD Projekt Red的RPG虽常被拿来比较,但是他们都各有特色。玩家对于《博德之门3》与《赛博朋克2077》的期待本就不同。黑曜石也通过《天外世界》与《宣誓》,确立了黑曜石有自己的独特风格,而非追逐既有RPG模式。

同时马库斯·摩根表示在《天外世界2》与《宣誓》的开发过程中,他们对自己的开发理念进行了探讨,团队曾经陷入了“是否该追逐3A游戏特质”的自我怀疑当中。不过通过《天外世界2》与《宣誓》,他们决定坚守本心,打造拥有黑曜石基因的游戏。

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更新时间:2025-11-07

标签:游戏   天外   开发商   风格   世界   瑞安   期待   工作室   本心   微软   勤劳   特质

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