王者策划公开匹配算法,鸡爪流确实有道理,但后续怎么调整你来定

文/静海君

在之前的老亚瑟答疑中,策划预告了匹配机制的大概优化方向。现在,小王正式开启匹配机制共创,如何调整要由你来定。

王者荣耀的匹配机制

不管如何王者荣耀已经运行快10周年了,这么久下来,我个人也确实感觉到匹配机制有些小问题。

⑴现有匹配机制

王者荣耀现行的匹配机制以能力分为主,段位分为辅,对应到游戏里就是,系统在匹配的时候,会根据玩家的能力分(也就是之前有人提到的隐藏分)和段位分来进行匹配。

说直白点就是,如果你现在50星,能力分较低(假设能力分最高16分),只有8分,那么你匹配到的对手和队友也大都是50星(段位)+8分(能力分)。

结合原先的段位积分,现在的金牌、银牌额外加分,只要你场数足够,总归能达到心仪的段位。

可有优点自然也会有缺点,主能力匹配带来的问题是,部分能力较强的玩家游戏体验会非常差。

举个例子,如果你经常拿败方Mvp,那你的能力分就会很高,这样你匹配到的对手很可能就是10星(段位)+12分(能力分)。

我身边就有个朋友,她一个赛季肝了近千把,打到了100多星,结果每把遇到的都是妲己、安琪拉、后羿。不带任何的偏见,但我自己小几十个星的局遇到的真不是这些英雄。

也正因为主能力分匹配机制的存在,才有了之前“鸡爪流”的横行,现在想想也确实有道理,毕竟玩鸡爪流分肯定不会高,从某种程度上,这么玩确实更容易上分(但也确实没有什么游戏体验)。

⑵将来的匹配方式

为了解决玩家的困扰,小王计划在后续的游戏中采取段位为主,能力分为辅的匹配机制。

在这种匹配机制下,每局游戏的游戏强度会更加符合玩家对于段位的认知,如果真的成形,后续100星以上的对局中肯定不可能经常出现妲己、安琪拉、后羿的组合。

当然了,如果真的这样做,肯定也会有玩家受到影响。再举个例子,就比如某位玩家运气比较好,连续遇到了几场好队友,上了一波大分,但因为主要根据段位来匹配,后续遇到的对手能力可能会明显比自己强一截,最终的结果是,还会输回去(就真的成了连胜后,就有连败了)。

有玩家受影响,自然也有玩家受益。以段位为主要匹配机制后,能力较强的玩家会较快的上升到属于自己的段位,后续段位也会逐渐变得更加符合玩家的真实实力(和巅峰赛类似)。

为了防止炸鱼的情况发生,后续策划还考虑在金牌、银牌额外加分的情况下,追加连胜额外加分,尽可能确保所有玩家的游戏体验。

匹配机制共创

回到主题,因为最终采用哪个匹配机制还是看你如何选。

10月11日~10月15日期间,玩家可以通过游戏大厅→发现→共创→匹配机制共创的路径来进行共创。

本次共创主要分为三个方向,分别是支持主段位匹配支持主能力匹配我有其他的想法,具体填写起来也比较简单,我来给大家举个例子,如果支持主段位匹配,就可以按照:

最后,策划会在投稿中选择10个“积极建议奖”,这10名玩家可以获得共创策划成长值(150)+Q币(300)。实话讲,这个奖励币之前的皮肤要更加的诱人,我是真心建议大家都去投稿,不管是为了自己的游戏体验,还是为了300Q币。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注,Thanks♪(・ω・)ノ

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更新时间:2025-10-14

标签:游戏   算法   王者   确实   段位   能力   机制   玩家   荣耀   加分   后羿   静海   小王

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