玩《坦克世界》这些年,要我说游戏里最让人崩溃、最破坏体验的,不是炮术太菜打不穿装甲,不是反应太慢总被绕后,也不是队友神操作让人血压飙升,而是那个能把人心态直接打崩的±2分房。
就拿六级车来说,本来刚摸熟炮线弧度,转头就可能被扔进八级房当活靶子。对面个个是穿深怪,打自己就像打人机一样,自己却只有逃跑的份。更惨的是七级车,进了九级房就像拿二战坦克怼冷战怪物。
懂的都懂,七级车大多是1943年的老车,九级基本是1953年的后浪,炮塔转速、穿深、机动性全被碾压,有时候蹲在掩体后都能被对面金币弹糊脸,全程坐牢谁玩谁知道。
前几天在科隆游戏展上官宣2.0版本,十一级车要来了,当时我就替九级车捏把汗。你想想啊,现在九级车碰十级车都得小心翼翼,要是还按±2分房,对上十一级车,那炮管恐怕要怼到别人脸上,才能勉强摸到装甲,跟七级车碰九级车一个样,纯属找虐。
好在WG这次计划给玩家们吃颗定心丸:匹配系统大改,±1分房将成为主流。按照官方规划,未来九级车碰上十一级车的概率将低到可以被忽略。低级车也不用再向上挑战一群大仙,六级车大概率只跟五到七级车交手,七级车也能躲开九级车的碾压,在同等级区间好好打场公平仗的时光只会越来越多。
当然了,这次不光分房优化,还有超过三百台老车计划迎来大改。不少银币车的白板期预计会有一战之力,不像以前那样炮歪、发动机瘸,连同级小车都追不上,只能当背景板。而且模块优化后,研发成本也可能会降低,以前要肝好几天才能点出的炮管,之后或许少打十几场就够了,练车党终于能喘口气咯。
部分坦克还将获得装甲提升,像某些老牌重坦的首上装甲预计会加厚不少,以前随便穿的位置以后可能得好好瞄准才行。大家之后可以通过装甲检视器仔细研究,也能开个训练房,试试新增的装甲透视仪功能,提前摸透这些改动在实战里的作用,到时候组队开黑也能多几分胜算。
《坦克世界》2.0版本将会在9月5日正式上线,这一系列改动,是真把玩家最头疼的问题挨个解决了。就冲这新匹配系统和老车优化,我已经开始盘算着把车库里积灰的老车开出来遛遛了,相信这次更新不会让大伙失望!
更新时间:2025-08-26
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