终于,育碧拿出了迟到一周的财报(2025-2026财年上半年)。今年上半年的业务统计表明,《刺客信条:影》在发售后第二季度的销量好于预期,《细胞分裂》改编动画收获好评,带来意外的增长。显然,这两项都属于春秋笔法,报喜不报忧,而最后的重磅则是终于确认了腾讯的投资,整整11.6亿欧元的现金,约95亿人民币。

投资的方式也和我们此前猜测的一致,由腾讯和吉列莫特家族共同成立一家子公司,掌握育碧旗下《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《彩虹六号》三个核心IP,腾讯在这家公司持有25%股权。
而财报和股票“跳票”的原因,则是育碧在此次财会复核时被抓到了辫子,一些未来的销售额被算到了半年报中,需要重新做账,而连锁反应就是让杠杆贷款违约了,于是需要提前偿还贷款,而育碧手头上只有6亿多,舍不得掏出近3亿欧的现金,于是得等腾讯买单。

如同八年前对抗维旺迪恶意收购一样,腾讯再次向育碧垫上了“救命钱”,如今育碧的股价也跌到了被收购前的水平,相当于在这十年里,育碧的游戏产业没有任何进步,至少是在资本估值的市场上。
一切的因果源于此,恶意收购带来的股市泡沫本就不属于育碧,当维旺迪的资本退去,股市势必要回到它原本应有的为制,而吉列莫特家族和育碧高管希望让股价回落的过程来的更慢一些,甚至于想要硬挺住高企的股价,导致在公司决策上做出了很多贪婪的决定,让玩家和粉丝伤了心。本次腾讯注资的金额已经超过了育碧的市值,再次为育碧兜底,更像是一场负薪救火。

在我们谈到育碧的游戏时,总会把其归咎于内外两层原因。
产品和市场方面,育碧习惯于把所有游戏都做成开放世界罐头,玩法换皮无突破,创作缺乏新鲜感,食之无味,旗下三大IP,即使是最年轻的《孤岛惊魂》系列,也已经是诞生超20周年的老字号,近年来也尝试过《碧海黑帆》这样的新玩法,但始终缺乏突破桎梏的决断。、

下一代孤岛惊魂将加入“搜打撤”对战模式
运营方面,公司保留着庞大的工作室生产线,在业界各家大厂都已经依靠外包分包的方式转移生产力、扩大行业竞争并得到了一条切实可行的工业大环境时,育碧仍要将所有的“罐头工厂”抓在自己旗下,引发了管理和人员成本的大危机。
仔细来看,这两个问题其实是互相矛盾的,工业化流程才会滋生出“罐头”横行驱逐良币,而集中工作室高度合作更有助于诞生创意,育碧是怎么做到去其精华,集百家之短的?

其实育碧的集中结构,目的无益于集中创意,而是高度集权,抹杀新人上升的渠道。吉列莫特家族并非游戏开发者草创起家,五兄弟原本就是金融市场上的投机客,“土豆梗”也是源于他们早年参与的大宗农产品生意。

在游戏行业三十多年的生涯里,吉列莫特家族始终将公司的管理权牢牢抓在手中,哪怕像如今腾讯屡屡救难于水火,接受投资的条件仍然包括不干涉公司管理的话语权,私有化不在于削弱小股东的短视干涉,而是继续巩固家族的独裁。因此,家族成员熟悉管理一家游戏公司方方面面的知识,如何搭建团队,如何分销竞价,当然,也包括在资本市场予取予求,屡屡险象环生。
但是,他们唯独不太懂一件事,就是新一代的玩家想要玩什么,无论是《彩虹六号:围攻》在电竞化上的掉队;还是《全境封锁》在持续运营中始终捉襟见肘的成本预算,没能坐稳FPS装备驱动游戏的铁王座,只能看着后来人步步蚕食;《刺客信条》过度的RPG化,无法为独树一帜的潜行游戏招牌扛旗;类似的还包括收购来的Gameloft手游,山寨3A大作的创意模式和后来国产二游崛起多有相似,但运营方式没能跟上时代,成为了在“牛市亏钱”的大聪明。

踏空了近十年来游戏行业所有的风口,育碧始终没能找到属于自己的“印钞机”,就像Take-two的GTA系列,EA的体育作品,动视的COD,史克威尔的手游大军,既能一波波地收割韭菜提供不断的现金流,又能在舆论生态上刷刷存在感。
吉列莫特家族也意识到了公司改革创新的动力不足,产品线显得暮气沉沉,所以我们看到了他们拿出来愿意改变的最大范围——政治正确,依靠意识形态上的涂脂抹粉,假装自己跟上了社会上的时髦话题,殊不知是搞错了因果,社会思潮需要文艺作品来背书和传播,反之则不然。比如2016年我们会对《守望先锋》里的朋克元素和LGBT秘辛充满猎奇欲和新鲜感,是因为游戏本身足够优秀令人着迷,站在了时代的前面,而《星鸣特工》反向蹭就拉了一裤兜。

如今,在腾讯继续注资育碧后,这些问题会解决一部分,至少育碧旗下游戏的角色会变得美型一点,尸位素餐的员工也会削减不少,但吉列莫特家族的病灶其实更加地根深蒂固,新成立的Vantage Studios依旧由家族成员和一名育碧高管负责,名字中加入Studio工作室似乎表明子公司也会负责具体的游戏开发业务,那么说到底仍是新瓶装旧酒,全新的Slogan“自主、聚焦、玩家导向”依然依托旧IP和老管理层,当真能拿出眼前一亮的作品吗?

依笔者来看,还真不如让腾讯来管,近一年腾子拿出的《三角洲行动》、《穿越火线:虹》、《逆战:未来》、甚至前两天的《湮灭之潮》,无一不是足具颠覆性的IP革新和玩法突破,让玩家哪怕抱有偏见也备受期待。如今腾讯注重资继续投入育碧,看重的显然是未来,仅仅只是再和前些年一样计划开发出一揽子手游,就显得有些杀鸡用牛刀了。是否抱薪救火,得从什么方向来看,如果是想让这团火烧得愈演愈烈,那么是非功过就有两分说了。
更新时间:2025-11-28
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