时隔四年,钢之魂再燃!《超级机器人大战Y》经典回归,全新参战

《超级机器人大战Y》是由Bandai Namco Entertainment发行的一款机器人战略RPG。作为《超级机器人大战》系列时隔四年的新作,本作依然保留了那股老玩家安心又兴奋的经典味道。战旗策略、机甲/角色养成以及跨作品联动——核心玩法一如既往稳定发挥,不仅如此,本作也在之前作品的基础上提升和优化了不少。

最直观的就是本作的UI界面和操作流畅度,角色和机体大量采用图像化呈现,战场信息也更清晰直观,配合始终显示在画面底部的按键提示,新玩家理解门槛降低了不少。

比如和30相比战场触发战斗界面,30只是简单的各种文字方块堆叠给人一种杂乱感,而在Y中则是有一种格斗游戏的选人VS界面,都有机甲立绘,布局清晰,看血条、EN、命中率以及地形都更为清晰。不过比较可惜的是本作最高支持分辨率1920×1080,高分辨率显示器看起来的话有点点糊。

本作引入了“辅助连结”系统,这也是前面所说的提升,通过击坠敌人积累辅助计数,玩家可以召唤辅助成员发动回复、侦查、火力强化等多种指令。这些后勤角色不仅能够升级、解锁更强效果,

比如莲莲RANK2解锁的被动效果己方行动开始回合,爱尔登特HP得到回复。编组相同类型的辅助成员更能激活协同效果——这套系统不仅拓展了战术维度,让策略战斗存在了更多的可能性,更让那些以往只能存在于剧情中的配角们也拥有了成长线和存在感。

本作推进剧情和战斗都是以任务进行推进,任务分为主要任务、次要任务、遗产任务以及战线任务,主要任务就是推进主线收集新的机甲和角色,次要任务有的只是简单的剧情对话即可完成,有的是需要完成战斗,

还有的任务有一定要求,比如需要某某机甲有多少击坠数才能玩。完成任务会获得各种经验以及道具,

可以用于机甲养成以及“STG记忆开放”(采用类似晶球盘的科技树设计,使用任务经验值永久强化部队能力,三个不同发展方向让玩家可以根据自己的战术偏好自定义成长路线)。

战斗任务就是系列经典的策略战棋玩法,不过任务目标种类挺少的,基本上都是敌方全灭即胜利。玩家在地图中需要利用机甲各种能力、招式、角色技能、地形优势以及辅助连结来完成这个目标。

有的机甲皮糙肉厚耐揍、有的机甲还带修复能力等等,不过主角机甲卢恩龙是真的帅,还带有忍者元素、后期招式也蛮多的。

参战阵容方面,虽然20多部作品的数量未达巅峰,但《水星的魔女》《SSSS.电光机王》和《哥斯拉 奇异点》的首次加入确实带来了新的活力。后面DLC预告还有假面骑士参战,这个超级期待!

总的来说,本作在延续系列经典魅力的基础上,用“辅助连结”系统成功拓展了战术空间,多项体验优化,双角色多难度供玩家选择,多周目也值得体验。如果你曾经为钢之魂沸腾过,那么这款新作或许能再次点燃你的热血。

游戏名:超级机器人大战Y,支持中文

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更新时间:2025-09-03

标签:游戏   超级机器人大战   经典   角色   玩家   战术   界面   剧情   清晰   策略   效果   能力   战旗

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