众所周知,最近几年的大环境并不是很景气。导致年轻人的失业率持续上升,而35岁魔咒则让很多中年人提前下岗。
此时,游戏搬砖这个门槛低,又适合男性玩家的新收入点,就成为了很多人的新好——毕竟这个工作只需要你头脑好,反应快。而无需外出费力找工作,找到了没几天还要被裁员。
不过想要真正在这个行业里赚到钱也不是一点门槛都没有,起码你要选择一款上手比较容易、用户多且交易稳定以及能够有一定技巧可以挖掘的产品才行。
上手容易=你自己能够搬砖,有收入下限
用户多且交易稳定=有买家交易市场且能够长期玩
有技巧=有可以追求的收入上限
按照以上条件,我们今天就来筛选一下当前市场环境下,最适合普通人搬砖的若干款游戏,按照难易程度、搬砖技巧、用户数量和是否足够稳定等几个方面,来看下最适合你的游戏到底是哪款吧。
这几款游戏放到入门级的原因无他,就是本身产品的体验难度非常低,很适合新手玩家进来尝试。
命运方舟:难度2星、技巧1星、用户数量3星、稳定性4星
作为23年在国内上线的一款经典韩式MMORPG,命运方舟可以说是这几年来MMORPG领域里相当成功的一款产品。
游戏本身是以装备打造+副本挑战为核心的魔兽模式为主体,但是在社交性、技能策略等方面又保留了韩国游戏一向的简单暴力。
游戏中可交易的道具和规模相当之庞大,虽然也有很多绑定内容,但是通过高等级副本打出不绑定的顶级装备道具然后卖给其他玩家,是这款游戏最核心的社交循环,没有之一。
当然,游戏里除了有一定装备与操作要求的副本挑战外,也有大量的生活道具、日常活动产出等等内容可以交易。
总体来讲游戏的难度并不算高,而且本身是免费游戏。哪怕你不太会玩也可以通过游戏内的日常活跃获得大量的可交易货币。
当然,只有挑战高难度副本才会有更多的交易道具以及货币产出。所以这款游戏也有骨灰级玩家发挥的空间上限。
总体来讲,一个普通玩家一个账号6个角色,每个月可以产出大约30万~100万不等的游戏金币,按照目前的交易价格大约是150~500元左右。正常一个玩家玩2~3个账号就比较费劲了。
如果是高手玩家,那么产出可以额外多获得2~3倍,也就是上限每个月一个账号赚到1000~2000元的样子。
梦幻西游手游:难度1星、技巧1星、用户数量5星、稳定性5星
没什么可说的,非常老牌且持久的经典回合制MMORPG。
和上面的命运方舟一样,这款游戏也是纯免费的,所以玩家入手的门槛非常之低。
而且游戏本身是以挂机为主,操作难度几乎没有,除了要小心多开太多被封号外,基本上对于玩家来说没有任何的体验门槛和难度。
当然,这也只是对普通玩家而言,真正想要在这款游戏里赚大钱的玩家,可能要求比前面的命运方舟要高许多。
毕竟梦幻西游手游的收入来源是角色强度+角色金币售卖。而后者每天通过活跃得到的数量是很少的,一般来讲基础给与的大约有个2000~3000金币,再加上售卖道具平均可以有5000~10000左右。如果折算成梦幻手游的实际价格,那么大概也就是2~4块钱的样子。
可如果你要在这款游戏里赚取高额利润,那么打造装备、合宠以及参加武道大会等等,都可以带来十倍、百倍乃至几百倍于基础收入的金币数量。只不过这种类似商人或者赌博的方式,对于玩家的判断理解要求更高。而且更看运气。
有可能你这个月运气爆棚直接收入过万,但是后续几个月就颗粒无收甚至还要赔进去点。
总而言之,梦幻西游手游的上手门槛更低,上限更高但是需要有运气和理解的加持。
诛仙世界:难度3星、技巧3星、用户数量3星、稳定性3星
可以理解为国产版本的命运方舟。
同样也是以装备打造+副本体验为主的游戏玩法。也同样设定了交易行和大量的不绑定道具可以进行交易。
但是相比命运方舟比较成熟的玩法体系而言,诛仙世界就有点又要玩家交易的活跃度、又要避免工作室太多的矛盾心理。
所以去年刚上的时候,这款游戏热度非常高。但是不到一年的时间,诛仙世界的热度和交易量甚至已经比命运方舟要更差一些了。
简单来讲,就是一款搬砖方式一样,收入更低且对于技术要求更高的命运方舟。不喜欢西方背景和韩式玩法的玩家,如果也想用类似的方式搬砖倒是可以考虑诛仙世界。
DNF:难度1星、技巧1星、用户数量4星、稳定性4星
作为一款经久不衰,养活了上百万搬砖党的老牌游戏。DNF可以说是当年和魔兽世界并称的两大核心搬砖游戏。
虽然是一款横版卷轴过关类产品,但是这款游戏也因为高昂的装备打造需求以及疯狂刷副本的模式,从而形成了自己独有的一套搬砖模式。
说得简单一点,就是因为不太限制玩家多开,所以很多DNF的老玩家都会弄上几十个号。而且因为账号属性达到一定程度后,在游戏里可以非常快速地完成各种副本活动从而获得金币,所以这种几十开甚至几百开,然后获取大量金币再卖给那些砸装备的氪佬,就成为了过去十几年里,养活百万漕工的DNF搬砖党核心玩法。
只不过这种模式的确过于简单容易,所以DNF搬砖党一个月赚上2000~5000其实难度都不算太大,但是想要赚更多,那就要冒着被官方当成工作室的风险。
而且这两年随着官方对于线下交易的各种限制,导致DNF的搬砖党收益反而逐渐下降,到现在已经有点推出搬砖第一线的意思了。
三角洲行动:难度4星、技巧4星、用户数量5星、稳定性4星
和前面几款游戏都不同,最近非常火爆的三角洲行动搬砖,一般则以替老板代肝为主。
毕竟这款游戏对于游戏里的货币——哈弗币的需求还是非常之大的。但是因为这种射击类型游戏本身缺乏很好的交易平台,官方也不支持线上交易。所以对于庞大的需求,搬砖党最好的选择就是代肝。
通过不断刷各种副本获取资源和哈弗币,达到老板需求后再领取对应的酬金。
虽然这种模式比较麻烦,但是毕竟这款游戏的热度非常之高。所以操作水平比较高、比较熟练的玩家一周赚上上千元也是非常正常的事情。
只不过对于岁数比较大或者操作比较一般的玩家来说,这款游戏就不是他们搬砖的首选了。而且因为没有太多高价值产出,所以这款游戏下限很高的同时,其实搬砖上限并没有前几款游戏来的更高。
暗黑系(暗黑、火炬、流放之路):难度3星、技巧3星、用户数量3星、稳定性1星
作为非常独特的一个系列,暗黑类型的游戏一向以非常爽快的刷刷刷打宝为主。
如果说前面那些游戏更像是上班打工,那么暗黑类的游戏则是让玩家游戏感和搬砖两个层面都有体验。
这类游戏的特点就是玩家一般单人体验,疯狂操作刷图来不断提升自己,获得好的装备以及珍稀道具。
这个特点就决定了这类游戏,无法做到梦幻以及DNF那样多开反复换号挂机。因为你一个高等级高装备的账号,才能获得更多的资源道具。
这就注定了这款游戏本身的门槛比较高——如果你不会打造并且刷的不够勤快,很有可能和熟练的玩家之间获得交易道具的效率要差十倍甚至几十倍。
当然,这类游戏还有一个其他搬砖游戏所不具备的特点,那就是赛季制。
简单点说,相当于每过几个月,你就要重新打造自己的账号,但是相应的道具价格也会回到物品泛滥之前。所以会玩的玩家,都是在赛季前几周最多一个月里拼命往前冲,从而实现单月收益数千元的。而之后的时间里虽然也能搬砖,可是性价比甚至连最基础的月收入过千都未必能达到了。
逆水寒:难度3星、技巧2星、用户数量4星、稳定性4星
作为一款武侠题材的MMORPG,逆水寒虽然也是依靠多账号日常+副本赚钱,但是实际上这款游戏有一个非常特殊的玩法,那就是押镖。
简单理解,就是在前面说的命运方舟和诛仙基础上,额外增加了一个固定的每日活跃高收益玩法。只不过因为有月卡,所以逆水寒的搬砖成本更高,反之也正是因为有月卡,所以限制了大量多开的可能性,从而让这款游戏的搬砖稳定性和收益都要更好一些。
当然,因为网易的金字招牌和游戏品质更好,所以这款游戏实际上的搬砖收益,反而比命运方舟和诛仙世界更高,但是也更累。想要月入过万并不是没有可能,但是真那么做的话,估计比上班还要累的多吧。
梦幻西游端游:难度1星、技巧4星、用户数量5星、稳定性5星
最经典,也是最长时间最稳定的搬砖游戏了。
简单来讲,梦幻西游端游的搬砖深度是前面说的手游PLUS版本。
流程和玩法其实是差不多的,但是从道具数量以及随机性,角色打造和PVP玩法,以及对于资源的需求等等,如果说梦幻手游是1,那么梦幻端游至少是3~5。
再加上比手游多出几倍的DAU以及多出几十倍的氪金大佬,都让梦幻西游端游成为了很多职业搬砖玩家的首选。
只要你有一组175的成品号,那么哪怕正常捉鬼打副本,那么一个月下来确保时薪能够有个15~25元还是比较稳定的。这样每个月都有大几千的收入,赶上运气好可以上万其实是比较稳定的一个结果。
当然,想要达到这个结果的前提,是你先投入几万元来获得这175的一组成品号。如果你要想不投入重头开始玩的话,那么这款游戏是非常不适合你搬砖的。
魔兽世界:难度4星、技巧4星、用户数量4星、稳定性4星
最后,自然就是搬砖历史上最悠久,影响最大,人员最多,曾经收入也最高的魔兽世界了。
这款游戏本身有多优秀,恐怕不用我多说。而在搬砖方面,完全基于交易体系的市场,大量的生产生活资源以及大量的副本玩法和稀有装备道具,都让这款游戏的搬砖体系堪称是前面所有游戏的综合体。
虽然单个玩家的收益未必特别高,但是曾经的魔兽世界里,金团中团长和核心玩家的收益甚至曾经达到过月入数万元。
当然,在今天魔兽已经上线20多年的环境里,再加上这款游戏曾经停服过一段时间,导致现在的魔兽世界搬砖收益远远不如十年前那么高,但是如果你是个骨灰级玩家,那么利用倒买倒卖和副本金团,依然可以轻松实现月入过万的搬砖收益。
只不过如果你是个普通玩家的话,那么收集一下材料+日常玩玩副本,估计也就是一个月赚上千八百元罢了。
以上,就是目前国内相对最一线,玩家最多搬砖也最多的若干款游戏了。
总体来讲,只要你认真玩,那么这些游戏每款都可以确保你有个上千元的收益。但是就和工作中薪资高低差别巨大一样,游戏搬砖哪怕是同一款游戏,也会因为你的投入、技术和策略不同导致收益差距巨大。
不管怎么说,毕竟这个行业不是真正意义上的产业,只是被玩家自己因为需求搞出来的灰色地带罢了。
哪怕你今天因为生计不得已在游戏里搬砖,但终究这个行业是不稳定且收益很低的。能找到一个更好的工作,然后平时没事玩玩游戏顺手搬个砖,才是合理的常态罢了。
更新时间:2025-09-22
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