PS6 和下一代 Xbox 可能共用同款 GPU 架构:AMD UDNA 要统治主机界?

PS6 和下一代 Xbox 可能共用同款 GPU 架构:AMD UDNA 要统治主机界?

有爆料称,索尼 PS6 和微软下一代 Xbox 都将使用 AMD 的 UDNA 架构 GPU,这是 RDNA4 的继任者,AI 和光追性能或将直接翻倍。

两大主机厂商首次显卡同款,这事儿如果成真,那整个游戏生态可能都得重新洗牌。


爆料源头是谁?

知名爆料人 KeplerL2,他曾多次准确预测 AMD GPU 路线图、主板兼容策略和台式 CPU 规格。

这次他在 NeoGAF 论坛放出猛料:

PS6 和下一代 Xbox 可能共用同款 GPU 架构:AMD UDNA 要统治主机界?


性能有多猛?四个关键词总结:

1. 20% 的通用性能提升

比起还没发布的 RDNA4,UDNA 在光栅性能方面就能提升 20%,比起现在 PS5 / Xbox Series X 的 RDNA2,那就是跨代飞跃!

2. AI 和光追性能翻倍

支持更强的 AI 算法和实时光线追踪,意味着游戏画面将更接近“电影级别”,而不只是“炫一点”。

想象一下你在 4K@60fps 下玩《赛博朋克 2099》,全场光追实时渲染不掉帧——Yes,可能真的要来了。

3. 不采用 3D V-Cache(目前尚不清楚是否CPU也不带)

虽然 AMD 近年靠 X3D 缓存技术在 PC 游戏 CPU 市场吊打对手,但 新主机 SoC 不会集成 3D V-Cache

但 Kepler 暗示:可能会直接加大缓存容量,以弥补不堆叠的劣势。

4. 强化 AI 升频(FSR)

FSR(FidelityFX Super Resolution)也在进化中。主机级别的 FSR + 强 AI 核心 = 支持更高刷新率的 4K/8K 游戏体验

你那台支持 144Hz 的 4K 电竞电视终于能吃满帧数了!


什么是 UDNA?为什么它很重要?

UDNA = Unified DNA,即 AMD 正在打造一套通用 GPU 架构,用于:

统一架构的优势:


下一代主机可能会变成什么样?

根据目前传言和爆料,可以猜测出一些轮廓:

项目

预测

发售时间

2026年下半年至2027年初

GPU 架构

AMD UDNA

光追/AI

性能翻倍提升

是否独占架构

可能是 PS6/Xbox 共用

显存带宽

更大可能性采用 GDDR7

CPU 端是否使用 X3D

暂未明确,但缓存容量可能变大

是否用 Windows 系统一体化

Xbox 可能趋近“PC形态”运行 Win11 精简版


玩家会怎么看?

这次爆料意味着:索尼和微软终于达成硬件和解?

玩家最关心的几个点是:


结尾互动:你更期待 PS6 还是 Next Xbox?

评论区聊聊:下一代主机,你准备好了吗?还是准备再战五年?

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更新时间:2025-07-23

标签:数码   架构   主机   性能   爆料   游戏   翻倍   缓存   索尼   可能会   显卡

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