《骑马与砍杀2:霸主》海战DLC将拓宽原有内陆河流航船

《骑马与砍杀2:霸主》官方公开了“战帆”海战DLC的更多详细情报,该DLC虽然跳票到了秋季,但是官方也打磨出了更具沉浸式的航海体验。本次DLC中将会添加动态海洋系统同时对内陆河流系统进行改造。

在《骑马与砍杀2:霸主》战帆”DLC中,卡拉迪亚地图向北方进行了拓展,展现了诺德人的故乡。同时添加的动态海洋系统模拟了洋流、季风与风暴等环境元素,能够影响玩家的航行效率与船只耐久度。

为了能够将船只航行更加深入的带入游戏,卡拉迪亚的某些原有的河流已经被拓宽到能够航行的程度,维持重要陆路的同时,船只如今能深入内陆。一部分城镇也被迁移到临水区域,融入新的海洋贸易网络,这些城镇将成为地区的重要贸易节点。

在船只的具体操作上,船只会有吃水线的设定,吃水浅的船只在内陆河流的速度会得到加成,而在海上相比吃水更深的船只会慢得多。船只的速度也与载荷与船员数量有关,如果载荷过大会导致船只变慢,而船员不足同样也会拖慢船只速度。在航行时,会有箭头直观展现海浪方向。

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更新时间:2025-07-07

标签:游戏   航船   海战   内陆   霸主   河流   船只   卡拉   吃水   载荷   船员   海洋   速度

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