正式服6位英雄调整详解
伴随着司马懿限定皮肤九山相柳的上线,在昨日正式服的更新中,6位英雄进行了调整,赶快来看看吧!
既然全新皮肤已经上架,那么刚刚重做的司马懿自然也是毫无悬念地进行了加强。
改版后的司马懿,虽然将能量条机制改为了蓝条,解决了无法频繁释放技能的痛点,但由于数值和伤害的削弱,导致新版司马懿那是相当的刮痧,好多小伙伴们都高呼这回是真的改废了!
这次更新将司马懿的被动幽影之力,从随等级成长获取5-10点,改为了固定获取10点,略微加强了前期的伤害;而被动的普攻伤害,也进行了一波基础伤害与AP加成的上调,既加强了固定值,也加强了成长数值,明显感觉前期刷野的速率快了不少,打人也终于有伤害了,那装备成型后伤害岂不是更爆炸?不知道这次调整后,司马懿能否起飞呢?
暃在新增玉化机制后,抢龙抢BUFF让敌人根本是无法反制,各路野王直呼超标!
这次更新直接是让暃的玉化无法再对野怪锁血,意味着以后打BUFF或者打龙的时候,对方就有可能会抢到了,可以说这一刀直接砍到了暃的大动脉呀!
当然作为补偿,略微提升了暃上墙后,远程强普的伤害,大约是提升了16%,但显然是弥补不了玉化的削弱。
“幽默双刀人”亚连在多件核心装备调整后,地位可谓是一蹶不振,这次更新终于喜提加强。
四项改动全部是针对被动的数值,略微加强了前两次普攻物理和法术伤害的固定伤害和成长值,第三次普攻的真伤也进行了小幅加强,怒气攒满后,生命值回复从原有的AD加成改为额外生命值加成。
感觉这个调整还挺香,本来亚连出装大部分都是附带生命值的肉装,到了装备成型后,这个回复的效果会更明显。家人们,觉得这次亚连加强到点上了吗?
苏烈、张飞这两位T0硬辅也是进行了平衡调整。苏烈主要是对三技能的基础伤害、蓄满伤害以及持续范围伤害都进行了改动,表面上增强了基础数值,但加成却从固定AD改为了额外AD,很显然就是为了让苏烈老老实实呆在辅助位,“核爆流”输出玩法就别再想了。
张飞则是对二技能进行了调整,削弱了护盾前期的数值,增加了0.5%额外生命加成,在后期张飞装备成型后,护盾值反而还略有提升,但问题是辅助也得成得了型吧。
二技能冷却也进行了调整,二技能在四级前都是削弱,到了五级则和改动之前一样都是10秒,而六级是减少了0.1秒,属实是有点幽默了。
变身后的二技能冷却也进行了调整,同样四级前都是削弱,五级则都是10秒,六级则减少了0.5秒。
夏侯惇得到了小幅加强,延长了二技能的强化普攻的持续时间,现在可以多存5秒强普,略微加强了前期的对线能力,同时还缩短了三技能的施法前摇,但感觉这两个改动并不能缓解目前牢夏的尴尬处境呀。
装备方面,秘法之靴的回蓝属性终于回调了!虽然减少了150点法力值,但新增了每5秒回复10点法力的效果,这下法师和软辅玩家又要笑歪了。
小伙伴们觉得这次更新调整怎么样呢,还有哪些英雄有超标风险,或者急需关爱呢,欢迎在评论区留言讨论~
更新时间:2025-08-11
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