#创作训练营开始啦#在英雄无敌3死亡阴影游戏中,决定游戏成败的一般都是魔法或高级兵种。而中低级兵种,特别是一级兵种,除了墓园的骷髅兵,一般都是炮灰的存在。不过这里也有两个一级兵种,他们虽不能决定游戏的成败,但至少在开局阶段有着半王者的争议。

塔楼的大丢丢
没有德肯的塔楼族对大多数新手都是难度最高的种族之一。速度慢、缺资源、卡兵种,索姆拉还容易伤到自己人。即使一级兵种大丢丢是远程兵种,数量也不算少。但在实战中,三四十个大丢丢几乎扛不过第二次战斗。所以我在新手阶段对大丢丢的远程可以说是失望之极。

这里解释一下,或许很多新手都和我有过同样的想法。开局带着35个大妖精去开荒,而野外部队数量一般不超过二十个。我们都以为二比一的兵力应该能很轻松地拿下对方。可事实上,如果没有魔法配合,第一轮战斗即使能够取胜,35个大妖精也会损失10个左右,甚至更多。剩下的25个大妖精,能不能打赢第二场都是个问题。

一开始我很不理解这个现象,但后来通过数据发现,35个大丢丢因为战斗力、距离,以及对方防御等因素,顶多能造成20点左右的伤害。这样算来,一场战斗的前两轮也就能消灭对方八九个,也就是一半数量的兵力。最多第三轮,对方兵种就能冲到你面前,那时大丢丢的远程效果就会失效。
但到了后来,我把两个英雄的丢丢合在一起出去开荒,结果体验到不一样的效果。两个英雄的丢丢加一起至少有60多。按照我前面的数据分析,如果没有特殊情况,绝对能消灭野外队伍。即使稍微差点儿,一个魔法神剑也能补齐。所以,大丢丢在塔楼族的开局阶段,应该能发挥中流砥柱的作用。
元素族的蝴蝶

因为我之前游戏的那个英3版本没有元素族可供选择,所以对蝴蝶不是很了解。只通过野外部队知道未升级的蝴蝶非常弱,几乎可以和农民、投石矮人,并称为最弱三兵种。即使是升级后的蝴蝶也因为数量不多,没有引起我的注意。


但后来通过数据发现,蝴蝶的速度值居然是9,和城堡六级兵种骑士相同。这就意味着蝴蝶能够依靠速度耗死任何野外兵种。具体操作就是先停顿,然后等对方兵种靠近再发起攻击。攻击完后逃跑,再等待对方的靠近,再发起攻击。这种打法虽然费点时间,但可以达到无损的效果。

可英3游戏就是这样,任何兵种,只要你有长处,就必定会有短处。丢丢和蝴蝶的短处都是低血和低防,如果野外部队是远程兵种,那我们就只能自求多福了。而且我游戏的那款英3还有一个特点,就是当你拥有越多的远程部队,遇到的野外部队或者也是远程,或者就是速度快的兵种,不会让你的远程部队发挥太大作用。这或许就是英3游戏的魅力所在。
更新时间:2025-11-13
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