【大河财立方 记者 张克瑶】8月27日下午,第六届中国出版业知识服务大会暨2024—2025中国数字出版产业年度报告发布会在郑州举行。活动现场,中国新闻出版研究院数字出版研究所所长王飚,发布《2024—2025中国数字出版产业年度报告》(以下简称《报告》)并作主旨解读。
《报告》显示,2024年我国数字出版产业整体收入达17485.36亿元,同比增长8.07%。互联网广告、网络游戏、在线教育、数字音乐稳居收入榜前四位,其中互联网广告7583.6亿元,网络游戏3257.83亿元,在线教育3256.69亿元,数字音乐2061.1亿元。
王飚通过现场演示的表格介绍,数字出版整个产业收入,从十年前的4400多亿达到现在1.7万亿元以上。
以网络游戏、在线教育、网络动漫为代表的新兴板块发展势头依然强劲。根据《报告》,2024年,网络游戏收入规模达到3257.83亿元,在线教育收入规模达3256.69亿元,网络动漫收入达418.63亿元。
“这三个板块增幅规模最为明显,以国产3A游戏《黑神话悟空》为代表,带动中国游戏产业高质量发展。”王飚说,在线教育方面,《关于加快推进教育数字化的意见》等相关政策出台,为数字教育发展注入了新动力。2024年,网络动漫坚持走精品路线,注重将传统文化融合现代流行元素国潮国风成为网络动漫重要创作方向。
值得注意的是,AI与出版业融合更加深入。王飚介绍,部分出版单位率先在生成式人工智能和AI大模型领域展开探索,涌现出一批通用AI模型、垂类出版AI模型以及AI工具,比如北大方正发布面向出版行业的星空大模型、数传集团基于其研发的出版大模型BOOKSGPT,以及上海辞书社与百度、鲸汤等公司合作,利用《辞海》的内容数据和文心一言的大模型能力,发布智能知识审校系统“辞文”。
2024年,网络文艺被首次纳入国家级精神文明表彰体系,《陶三圆的春夏秋冬》等网络文学作品入选第十七届精神文明建设“五个一工程”奖。王飚表示,网络文学向动漫、游戏、影视、文旅等领域的内容输送能力也持续增强,网络文学的版权链条持续延展。
此外,微短剧成为网文改编的一个新热点,甚至已经成为某些网文企业进行IP改编的首选方式。2024年,网络文学向短剧改编的授权年新增量超过1600部,增长幅度超过80%。
2024年以来,短剧出海的步伐也在不断加快,其题材多元,剧情紧凑,以短叙事来打破文化壁垒。2024年,海外微短剧累计下载量接近5500万次,收入超过1.7亿美元(注:App内容收入)。
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更新时间:2025-08-30
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