体验服在26号迎来了更新,此次更新基本上也是对标S40赛季的调整了。在此次的更新中,张飞也迎来了很大的调整,可能会从辅助位置,开始往战士方向靠拢了,下面我们一起去看看详细改动吧。
一技能(魔种真身)的基础伤害从 450 (+100/Lv)(+1.0Ad) 改为 580 (+116/Lv)(+1.45 额外 Ad)。这里需要注意 Ad 的类型,原先是 1.0Ad,可能指总 Ad,而新的是 1.45 额外 Ad。额外 Ad 通常指装备提供的 Ad,而总 Ad 包括基础和额外。所以这里的加成方式变了,可能需要计算不同装备下的伤害变化。
二技能(魔种真身)基础伤害从 380 (+50/Lv)(+0.94Ad) 改为 480 (+96/Lv)(+1.2 额外 Ad),同样,加成从总 Ad 变为额外 Ad,数值也有提升。
三技能基础伤害从 500 (+250/Lv)(+0.65Ad) 改为 600 (+300/Lv)(+1.5 额外 Ad),强化普攻额外伤害从 40 (+10/Lv)(+1.0Ad) 改为 200 (+100/Lv)(+0.65 额外 Ad)。这里三技能的基础伤害和加成都有明显提升,强化普攻的伤害更是大幅增加,但加成方式也从总 Ad 变为额外 Ad。
不过张飞的定位是坦克辅助,通常出肉装,额外 Ad 可能来自部分输出装,比如破军、暗影战斧等,但一般张飞不会出太多输出装,可能额外 Ad 在 200-300 左右。这时候后期技能伤害提升明显,但前期可能因为依赖基础 Ad 而伤害降低。
另外,张飞的主要作用是开团、保护队友,控制和坦度,伤害可能不是他的主要职责,但增强伤害意味着他在团战中能造成更多输出,尤其是大招后的强化普攻,可能对后排威胁更大。同时,技能加成改为额外 Ad,意味着出输出装的收益更高,但张飞是否需要出更多输出装呢?可能需要看版本环境,如果版本允许半肉张飞,那么伤害提升会更明显,否则纯肉的话,额外 Ad 少,加成效果可能不如原来的总 Ad。
综合来看,后期伤害大幅提升,前期可能略有削弱,但张飞作为坦克,主要发力期在中期以后,尤其是装备成型后,所以整体应该是加强,在调整之后,张飞也有可能往战士方向靠拢了。不过需要考虑具体的数值变化和实战中的影响,比如前期清线慢是否会影响节奏,或者后期伤害增加是否足够弥补前期的弱势。
话说,小伙伴们,你们觉得张飞如果走战士路线可行吗?欢迎留言讨论!
更新时间:2025-06-30
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