刚刚,NVIDIA在CES 2026上正式发布了DLSS 4.5技术,堪称“大力水手”的又一次史诗级进化。

这次升级带来两大核心突破:首先是第二代Transformer超分辨率模型,其计算能力达到第一代的五倍,能显著提升超过400款游戏的画质,带来更好的光照、更清晰的边缘和动态细节。

其次是全新的6倍动态多帧生成模式,能为每个渲染帧额外生成最多5帧,实现最高6倍的性能提升,在RTX 50系列GPU上可带来高达35%的帧率增长,轻松驾驭4K路径追踪游戏。

最让人兴奋的是,DLSS 4.5的超分辨率增强现已支持所有GeForce RTX显卡(包括RTX 20系列)。
所有玩家现在就能通过NVIDIA App测试版更新,在游戏内选择最新模型预设,立即体验画质提升。

而更强大的动态多帧生成和6倍模式,则将于今年春季专为GeForce RTX 50系列GPU推出 。这项智能技术可以像自动变速箱一样,根据你的显示器刷新率(如240Hz)和GPU负载,在1倍到6倍之间动态调整帧生成倍数,确保极致的流畅体验。
你的RTX显卡,准备好迎接这次免费的性能与画质大升级了吗?快去更新驱动吧!
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更新时间:2026-01-08
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