暑期档爆发,ChinaJoy将至,游戏板块吹起 “盛夏冲锋号”?

近期,游戏板块催化密集,先是ChinaJoy将于8月初在上海盛大举办,这一盛会犹如游戏行业的“奥林匹克”,汇聚全球顶尖游戏厂商与前沿产品;与此同时,A股游戏厂商上半年业绩预告纷纷出炉,为市场注入一针强心剂;而暑期档作为游戏行业的黄金时期,整体数据表现突出,进一步点燃了市场热情。对于关注游戏板块的投资者而言,这些热点事件不仅是当下市场热度的体现,更蕴含着对2025年游戏板块后市走向的关键线索。

ChinaJoy:8月初重磅来袭

作为全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的盛会之一,ChinaJoy自2004年首次举办以来,规模和影响力逐年攀升。今年8月1日至4日,第二十二届ChinaJoy将在上海新国际博览中心如约而至,以 “聚・你所爱” 为主题,再度汇聚全球目光。


从参展阵容来看,各大游戏巨头纷纷摩拳擦掌。腾讯游戏、网易游戏将携旗下多款重磅新品亮相,除了头部企业,众多新兴游戏厂商也将借此平台崭露头角,带来创新玩法和独具特色的游戏产品,为行业注入新鲜血液。


展会期间,丰富多样的活动将成为焦点。新品发布会将揭开多款未面世游戏的神秘面纱,从玩法介绍到画面展示,全方位满足玩家与投资者的期待。行业高峰论坛则汇聚了游戏产业上下游的专家学者、企业高管,共同探讨行业发展趋势,如AI技术在游戏中的深度应用、游戏出海的机遇与挑战等话题,为行业发展指明方向。此外,精彩绝伦的电竞赛事也将同步上演,顶尖电竞选手的激烈对抗不仅展现游戏竞技的魅力,还能带动相关游戏的热度与流量。


对于游戏板块而言,ChinaJoy的举办具有多方面积极影响。一方面,大量新品曝光将刺激玩家的期待值,提升市场对游戏的关注度;另一方面,行业论坛上的前沿观点与趋势探讨,有助于游戏企业把握发展方向,为游戏板块的稳健发展奠定基础。


A股游戏厂商上半年业绩预告陆续披露

截至7月18日晚,已有7家游戏企业披露了业绩预告,整体呈现出喜忧参半的局面。ST华通(世纪华通)、游族网络、浙数文化业绩实现翻倍增长,成为板块中的亮点。完美世界、冰川网络成功扭亏为盈,展现出企业良好的调整与恢复能力。然而,ST凯文(凯撒文化)亏损水平预计与去年持平,电魂网络则由盈转亏,也反映出部分企业面临的困境。


综合来看,从现有公告中各企业对业绩变动的解释,控本成为游戏厂商能否避免亏损的关键因素。在当前市场环境下,削减对边缘项目的成本投入,成为部分游戏公司扭转亏损的重要手段。与此同时,在营长青产品是大部分A股游戏公司经营业绩的压舱石,而爆款新品则是拉动业绩高速增长的关键动力。

暑期档游戏数据彰显市场活力与潜力

今年暑期档,游戏市场热闹非凡,大量新品扎堆上线,竞争激烈程度堪称“史上最卷”。然而,激烈竞争下也诞生了诸多亮眼成绩。今年暑期档,众多新游抢滩登陆,给游戏市场带来了全新的活力与竞争。7月2日,西山居的科幻机甲游戏《解限机》全球公测,其独特的6v6竞技与PvPvE玩法填补了国内机甲射击领域的空白。在试玩阶段,三天就吸引了226万玩家,PC端同时在线峰值突破31.7万,展现出强大的市场潜力。该游戏在Steam与主机多平台布局,彰显了其全球化的野心。


7月17日,腾讯与网易展开正面交锋。腾讯推出的《胜利女神》凭借其精美的画面和丰富的玩法吸引了大量玩家的关注。网易的《冰汽时代:最后的家园》则借助经典IP的影响力,也收获了不错的开局成绩。射击游戏成为暑期档的热门品类,不同流派之间展开激烈角逐。


据不完全统计,暑期档期间,仅TapTap游戏节就携 150 余款游戏参与混战,26款新游扎堆上线,15 款开启限量测试。这些新游涵盖了多种品类,包括角色扮演、动作冒险、策略经营等,满足了不同玩家群体的需求。如此大规模的新游上线,让玩家们有了更多的选择,也使得游戏市场的竞争更加白热化。

2025年游戏板块后市如何?

2025年上半年共有812款网络游戏获得版号,涉及618家运营单位,其中国产网络游戏757款,进口网络游戏55款。从数量来看,今年上半年游戏版号数量为近5年之最,全年有望突破1500款,接近2019年水平。从审批情况来看,今年上半年游戏版号月均过审135款,超去年同期的115款,整体发放稳中有增。中信建投数据显示1-5月国内手游市场规模同比增长20%——在版号充足、需求大增但买量成本同样高涨的背景下,行业呈现出长青游戏营收压舱、新游表现决定增量的局面,也使得游戏市场的竞争成为产品力的直接比拼。

(来源:国家新闻出版署)


北京、浙江等地出台专项政策,如北京 “一事一议” 精品游戏支持政策和浙江《关于支持游戏出海的若干措施》,通过资金扶持、审批提速、国际营销等细则,助力游戏企业发展。政策端明确将 “网络游戏” 纳入文化娱乐消费重点领域,国务院《关于促进服务消费高质量发展的意见》给予行业战略级定位,为行业长期发展筑牢根基。


技术革新也为游戏板块带来新动能。AI技术在游戏研发、运营等环节的深度应用,显著提升了效率。美术生产周期大幅缩短,智能NPC和自动化测试逐渐普及。例如腾讯“VISVISE”全链路解决方案将角色建模周期从12小时压缩至30分钟,成本降低超90%;米哈游《Whispers from the Star》实现多模态实时交互,AI动态生成剧情分支,革新游戏叙事模式。云游戏也进入商业化临界点,华为云、腾讯START等平台用户渗透率突破 15%,5G+边缘计算将延迟降至20ms以下,为大型端游提供技术支撑。


游戏出海方面,中国自研游戏海外收入持续增长,2024年达185.57亿美元(同比+13.39%),占行业总收入35%以上。头部产品在海外市场表现亮眼,如《Whiteout Survival》累计收入超22.5亿美元,2025年3月登顶全球手游收入榜;网易《漫威争锋》欧美预约超750万人,海外流水稳居二次元赛道榜首。政策支持与海外用户较高的ARPU值(平均高于国内 30%),为出海企业带来估值溢价,世纪华通、恺英网络等出海龙头海外收入占比超50%,成为业绩增长核心驱动力。


伴随政策平稳预期、游戏公司陆续进入新游周期及AI+游戏的持续催化,游戏赛道有望实现估值提振和基本面持续向好。游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,一年一度游戏盛会ChinaJoy即将重磅来袭,关注游戏ETF(159869)布局机会。


数据来源:WIND,截至2025.7.21。以上观点仅供参考,本资料仅为服务信息不作为个股推荐,不构成对投资人的任何实质性建议或承诺,也不作为任何法律文件。市场有风险,投资需谨慎。中证动漫游戏指数2018-2024年完整会计年度业绩为:-41.25%、20.34%、-12.58%、1.11%、-32.88%、32.70%、-2.49%。指数历史业绩不预示基金产品未来表现本资料仅为服务信息,不作为个股推荐,不构成对于投资者的实质性建议或承诺,也不作为任何法律文件。


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更新时间:2025-07-24

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