火影忍者手游:十周年鸣佐传说时装全爆料,这下原皮真成小丑了!

我之前刚发了一篇文章说自己有点担心十周年鸣佐传说时装的表现,结果官方就放出了传说时装宿命连结的全技能效果,看完以后感觉原皮真的要成小丑了,话不多说,下面就来全面分析一下传说时装宿命连结的技能机制。

因为这个传说时装是基于十周年鸣佐制作,所以还是双角色独立血条,你可以在忍者界面以及备战界面切换默认登场的角色。不过这个忍者每个角色会有两格能量条,每次释放技能会消耗一格能量条,能量条不共用,随着时间恢复,切换到后台之后能量条恢复的速度会加快。

先来说一下鸣人的攻击效果,这个忍者的普攻主要是本体和影分身配合攻击,最后一段默认是分身跳起来攻击,本体留在原地,但你可以在打出这一段的时候向前拖动摇杆切换成本体打出最后一段,如果是本体攻击,伤害会更高。

鸣人的一技能是螺旋丸,短按会把分身甩出去攻击,长按会变成分身把本体推出去攻击,在释放前摇旋转过程中可以通过摇杆控制Y轴移动。

这个忍者的二技能是通灵之术,释放之后会召唤蛤蟆文太入场,入场的时候命中对方会自动攻击,如果周围没有敌人,蛤蟆文太会停留一段时间后自动攻击。

当鸣人在普攻或者技能过程中点击奥义键会切换佐助出现并且打出连携攻击,普攻过程中点奥义佐助会跳起来下劈攻击,技能期间点击奥义佐助会出现抓取对方。

另外,当你在普攻或者技能期间点奥义切换角色入场,还可以通过反向拉摇杆让出现的角色位移到身后,这个操作是可以用来迷惑对方骗出替身。

然后再来说一下佐助的攻击效果,普攻之前已经有爆料过了,第三段利用锁链位移,第四段落地后可以通过摇杆控制Y轴攻击。

佐助的一技能是千鸟,但不是直接释放,而是会先后跳再朝着前方释放千鸟,长按一技能佐助会在后跳结束后蓄力移动,松开按键再释放攻击。

当靠近板边的时候点击一技能会跳到墙上进行蓄力,起跳过程中有无敌,如果你在跳到墙上之后长按一技能会继续蓄力,蓄力时间越久,威力越大,距离也会更远。

佐助的二技能就是一个正常的豪火球攻击,命中对方会附加灼烧效果。佐助同样是可以在普攻和技能期间点奥义键切换鸣人入场打出连携攻击,普攻过程中点奥义,鸣人会从地下钻出来进行攻击,技能过程中点奥义,鸣人会出现踢飞对方跳起来抓取。

如果在技能期间点奥义,对方已经是被击飞在空中的效果,鸣人出现后会直接跳到空中进行抓取衔接,佐助切换到鸣人同样也可以反向摇杆位移出去。

任意角色登场长按奥义键可以释放连携奥义,这个效果也是之前最初爆料的联手攻击,奥义结束后可以接到任意角色的二技能。

因为是沿用了默认的双角色机制,其中一个角色被击败退场后,你依旧是无法再切换角色和释放连携奥义,但这个传说时装的优势是单个角色也有自己的独立奥义,而且会有相应的强化形态。

比如佐助被击败退场后,鸣人会进入一尾形态,普攻后两段有抓取,一技能变成朱之螺旋丸,可以长按蓄力自由移动,短按则是会直接释放,二技能旋转攻击加后半段的抓取,旋转期间可以通过摇杆控制Y轴。

一尾形态的鸣人奥义前半段是疯狂的多段爪击,后半段利用朱之螺旋丸进行攻击,奥义结束可以接到二技能。

再来看鸣人被击败退场后佐助的强化效果,佐助会进入到咒印化状态,咒印化佐助的普攻后两段融合了B忍咒印佐助的双技能。

咒印化佐助的一技能是会先盘旋升空,然后再释放朝着地面的千鸟攻击,升空之后可以长按一技能保持一段时间的飞行效果,然后再进行攻击,二技能是一个抓取后追加火遁的效果。

咒印化佐助的奥义是先用风魔手里剑攻击,后半段利用千鸟追加攻击,奥义结束后同样是可以接到二技能。

虽然这个时装同样是会因为双角色独立血条有一定的限制,但先别管强度表现如何,这个质量和机制设定怎么看都是要比原皮好很多,接下来就期待一下招募后的实战表现吧。

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更新时间:2025-12-23

标签:游戏   小丑   爆料   火影忍者   时装   奥义   技能   角色   摇杆   效果   本体   中点   后半段   能量

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