大家好,我是秋豆。
又到了每周的策划爆料和问答时间,本周主要是对一些英雄BUG进行了回答,以及亚瑟和程咬金的改动解答,内容不算多,一起看看吧。
1、亚瑟的问题
在上一周策划和亚瑟王连线后,听了许多亚瑟的痛点后,在本次的爆料中也是告知亚瑟的改动方案。首先是亚瑟的一技能强化普攻将新增空A位移机制,也就是和铠的二技能和典韦一技能的强化普攻一样,能空A位移加过墙了,操作上限是提升了不少。
从上动图可以看出,亚瑟一技能强化普攻的过墙是非常流畅的,后续冷却满后,亚瑟可以快速打出两个双1追击和沉默。不过策划表示担心亚瑟的强度过高,位移的强化普攻是没有沉默效果的,只有索敌的强化普攻才有沉默效果。因此只能一技能突出,再一技能沉默。
第二是大招的优化,后摇减少,衔接一二技能将更加丝滑。大招控自己的时间变少,如下图展示,手感和伤害都更好了。
有玩家问:不加强大招伤害吗?毕竟现在大招是是单纯的百分比伤害,打不掉护盾和打脆皮伤害也不高。策划表示这个操作很简单,但达不到目标。策划的目标是保证全段位的胜率下,提升巅峰赛和顶端局的胜率。
以上的方案策划表示预计是本周五会上线测试服。
2、狂铁BUG修复
狂铁是目前版本的T0对抗路,强度非常高,但是目前狂铁存在贴脸强化普攻会打空的问题。策划表示,优化方案将会上线体验服。
从上动图可以看出,优化后的强化普攻会自动锁定敌方,也就是不会出现打空打不到人的问题了。这么强的狂铁再修复这个BUG,强度进一步提升。赛季末对抗路上分首选强烈推荐狂铁,简单还强势。
三、程咬金
策划还和国服程咬金浪洋进行了一波连线,反应了许多程咬金的痛点问题。比如这英雄不适合打团,对线强度还行,但是容易输。一技能CD很长等等。
还问了程咬金二技能能位移的改动为什么撤回了?策划表示当时过强了,后面策划又说了些其他改动想法,比如一技能变成两段,在保证下限的同时,提升上限。不过结果就是程咬金会在本周四上线一个加强方案。
加强方向是血量降低时新增基础的物理攻击加成,但是损失的生命值后的物理攻击成长值变低。经过测试,只要血量高于40%前都是加强,保证了血量高时也能保证输出,算是一波小加强。后续还会有没有调整,就要观望观望了。
以上就是本周策划爆料的主要内容,基本是一些BUG回答,后续后在体验服先修复,大家关注下体验服更新内容即可。
更新时间:2025-09-04
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