《战地6》技术总监访谈 关于PC版优化和反作弊的相关问题

《战地6》将于2025年10月10日登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台,PC版支持4K无上限帧率、超宽屏显示及600多项画质自定义选项,搭载Javelin反作弊系统,兼容Nvidia DLSS 4等技术。游戏引入动感战斗系统与强化版四大兵种职业,支持战术环境改造。单人战役聚焦全球危机下的特种作战,多人模式包含全面战争、升级行动等经典与创新玩法,Portal模式提供深度自定义编辑功能。发售后将持续更新内容。

近日我们参加了EA旗下工作室 Ripple Effect 技术总监 Christian Buhl 先生的线上访谈活动,他向我们分享了关于战地工作室为《战地6》PC版发布所做的准备,包括团队从过往项目中汲取的核心经验,以及如何应用于本作,并重点介绍了本作为 PC 玩家量身打造的特性。

在访谈正式开始之前,Christian先进行了自我介绍,他表示已经在游戏行业工作25年,且参与过很多EA的游戏制作。在其身后的展示墙上,除了《战地》系列作品和寒霜引擎的开发团队签名版之外,也有EA多款橄榄球游戏的签名封面。

以下是访谈详情。

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更新时间:2025-09-01

标签:游戏   战地   总监   技术   测试   玩家   性能   版本   实装   画面   团队   情况

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