2025 游戏市场双线格局:APP以“大”稳局,小程序以“小”破局

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(来源:极光JIGUANG)

2025 年中国游戏市场呈现手机应用游戏(APP)稳守存量、小程序游戏突破增量的双线发展格局,不同赛道的竞争逻辑与增长动能已出现显著分化,重新定义着用户的娱乐数字生活。

一、手机应用游戏 TOP10:头部稳守,细分品类突围

手机应用游戏作为游戏市场的核心基本盘,延续了 “头部稳固、大厂主导” 的格局,而增长活力则集中于细分品类的创新突破,彰显出成熟市场 “守中有进” 的特征。

该赛道竞争已从流量争夺,转向对用户“深度时间”的争夺。唯有提供不可替代的沉浸体验或社交价值,才能立足或突围。

2025年 手机应用(游戏) 榜 TOP10
排名 应用名 二级行业 MAU(万)MAU年增长率
1王者荣耀即时战略14,484 -3.0%
2和平精英飞行射击6,931 9.6%
3开心消消乐消除游戏4,299 3.3%
4蛋仔派对休闲益智4,061 -33.9%
5地铁跑酷跑酷竞速3,383 -35.1%
6迷你世界模拟经营3,207 11.8%
7我的世界模拟经营3,201 31.5%
8金铲铲之战即时战略2,071 -14.8%
9欢乐斗地主扑克棋牌1,885 -6.6%
10光·遇角色扮演1,745 -5.6%

二、小程序游戏 TOP20:细分场景爆发,高增长成核心标签

小程序游戏凭借 “即开即玩、轻量化体验”的优势,成为游戏市场增长新引擎,核心竞争力体现在细分场景精准切入与爆发式增长,尽显增量市场 “快准狠” 的扩张特质。

细分场景中,策略塔防类游戏表现最为突出,6 款产品入选 TOP20,总 MAU 超 1.09 亿,平均增长率 54%,《无尽冬日》《三国:冰河时代》等产品精准匹配用户 “轻量化策略娱乐”需求,成为赛道标杆。

高增长成为核心标签,增量空间持续释放。小程序游戏市场的增长活力远超行业预期,20 款产品中 60% 实现正增长,这一比例远高于手机应用游戏,休闲益智类以 6 款产品、总 MAU 7884 万的规模稳步跟进,《贪吃蛇大作战》《抓大鹅》等凭借低门槛、高互动特性成为碎片化时间首选;生存竞技、社交派对等类型亦各具亮点,全面彰显市场增量潜力。

与此同时,生命周期偏短的隐忧也逐渐显现。《寻道大千》《开心消消乐》小程序版等产品的 MAU 显著下滑,凸显了 “流量驱动” 模式的局限性,用户群体流动性大、留存率偏低,如何实现从 “流量获取” 到 “用户沉淀” 的转变,成为小程序游戏面临的核心考验。

2025年 小程序(游戏) 榜 TOP20
排名应用名类型MAU(万)MAU年增长率
1无尽冬日策略塔防3,365 104.9%
2寻道大千放置RPG2,867 -51.5%
3向僵尸开炮策略塔防2,395 46.6%
4贪吃蛇大作战休闲益智2,202 21.1%
5腾讯欢乐斗地主棋牌竞技2,102 -7.5%
6躺平发育策略塔防1,968 86.6%
7元梦之星社交派对1,630 20.2%
8羊了个羊:星球休闲益智1,620 -29.7%
9三国:冰河时代策略塔防1,562 149.2%
10抓大鹅休闲益智1,331 15.1%
11天天斗地主真人版棋牌竞技1,123 -14.6%
12跳一跳休闲益智1,091 -0.5%
13鱼吃鱼生存竞技1,039 41.4%
14口袋奇兵休闲益智915 19.8%
15天天象棋棋牌竞技912 0.1%
16青云诀之伏魔MMORPG872 33.0%
17地铁跑酷策略塔防853 -6.5%
18开心消消乐策略塔防798 -55.5%
19JJ象棋休闲益智725 27.3%
20欢乐麻将模拟经营699 -6.8%

三、手机应用游戏增长榜 TOP10:新兴品类领跑,中小厂商突围

手机应用游戏的增长聚焦 :2025 增长榜 TOP10 中,角色扮演、模拟经营成热门赛道(《燕云十六声》增长率超 1000%,4 款模拟经营类产品上榜);蜜獾工坊、佳翮网络等中小厂商产品突围,《猛鬼宿舍》等以高增速撕开大厂垄断;增长产品 MAU 普遍偏低,印证手机游戏的增长机会集中于 “新需求、新场景” 的细分赛道,创新玩法仍是破局核心。

两大赛道的差异化发展源于用户需求分化,手机应用游戏满足 “深度沉浸” 核心需求,小程序游戏承接 “碎片化” 轻娱乐需求,二者互补共生,共同推动 2025 年游戏市场向多元、精准、高价值方向进化。

2025年 手机应用(游戏)增长榜 TOP10
排名 应用名 二级行业 MAU(万)MAU年增长率
1燕云十六声角色扮演225 >1000%
2决胜巅峰模拟经营54 701.3%
3三角洲行动跑酷竞速1,302 468.7%
4奥比岛:梦想国度模拟经营148 279.9%
5猛鬼宿舍塔防守卫391 146.4%
6我的快餐店模拟经营84 122.7%
7双人竞技场休闲益智236 113.7%
8米加小镇:世界模拟经营197 113.5%
9以闪亮之名模拟经营57 81.5%
10火柴人暴击3跑酷竞速125 65.3%

两大赛道的差异化发展源于用户需求分化,手机应用游戏满足 “深度沉浸” 核心需求,小程序游戏承接 “碎片化” 轻娱乐需求,二者互补共生,共同推动 2025 年游戏市场向多元、精准、高价值方向进化。

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更新时间:2026-02-03

标签:游戏   格局   程序   市场   赛道   手机   策略   需求   产品   用户   消消

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