卡普空Steam游戏销售额大增 PS同比下降

卡普空最新财报显示,其Steam平台营收在2024年4月至2025年3月财年同比大涨61.1%,达到约3.66亿美元,占公司总收入的31.1%。其中,新作《怪物猎人:荒野》以及《生化危机4重制版》、《怪物猎人:世界》等老作品的销量持续增长成为增长主因。在PC游戏市场开疆拓土的同时,卡普空的PS5游戏销量收入占比变得越来越低。

据GameBiz数据分析,这已是卡普空Steam收入连续第四年稳步攀升,本次21.5%至31.1%的占比跃升尤为显著。如果只关注数字版游戏营收,Steam的占比高达42.1%。

与Steam增长形成鲜明对比的是卡普空在PS5/PS4游戏销量上的萎缩。上一财年PlayStation尚占公司总营收10.5%,而本财年因占比跌破10%门槛,已从统计明细中移除。

相比主机游戏市场独占,PC游戏市场的庞大基数为卡普空带来了大量新玩家。除了传统《生化危机》、《鬼泣》等作品,《怪物猎人》这个主打共斗的联机游戏系列也是在《怪物猎人:世界》与《怪物猎人:崛起》两款游戏的迭代下获得了大量玩家,这也成就了《怪物猎人:荒野》首发的成功。不过目前由于“挤牙膏式”更新与性能问题,《怪物猎人:荒野》在Steam的玩家评价已经“差评如潮”(12%好评)。

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更新时间:2025-07-04

标签:游戏   销售额   猎人   怪物   销量   荒野   生化危机   玩家   市场   开疆拓土   收入

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