Xbox Game Pass订阅难增长,跨平台战略失灵?

IT之家 7 月 24 日消息,悲观情绪持续笼罩微软的 Xbox Game Pass 战略。游戏研究分析师 Michael Pachter 在最新报告中认为,Xbox 主机销量上的不足,将负面影响微软订阅服务,而将 Xbox 游戏推向 PS5 等平台,也并未吸引新订阅用户。

在 2023 年的动视暴雪收购案中,披露的一份文件显示,微软预测在 2030 年前,Xbox Game Pass 订阅服务用户数量会超过 1 亿。而微软官方最后一次在 2024 年公布的数据中,该订阅服务用户规模为 3400 万。

分析师 Pachter 认为,微软在推行跨平台战略,将更多 Xbox 独占游戏推广到索尼 PlayStation 5 等友商平台上,但此举并未推动 Xbox Game Pass 订阅服务增长。

而且由于 PlayStation 5 玩家可以玩到 Xbox 独占游戏,进一步降低了玩家购买 Xbox 主机的动机,而 Xbox 主机的销量低迷,又负面影响 Xbox Game Pass 订阅,因此限制了 Game Pass 的吸引力。

微软游戏部门首席执行官 Phil Spencer 在今年 4 月也承认,月付费模式并不适合所有 Xbox 游戏的粉丝。

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更新时间:2025-07-26

标签:科技   战略   平台   微软   游戏   销量   主机   玩家   用户   索尼   暴雪

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