WASD测试感想:走A更容易,打野不友好

在最新一期的《英雄联盟》开发资讯中,官方宣布全新的WASD操作模式,即将登陆北美测试服进行长期测试,为玩家提供更多操作选择,尤其方便不习惯鼠标移动的新玩家更轻松地融入游戏。前《英雄联盟》欧洲LEC赛区主播Caedrel,今年6月在参加加拿大《英雄联盟》季中冠军赛时,已和其他选手、KOL抢先体验了这一模式。拳头游戏已经从这些职业人员那里,收集到非常多的体验反馈。

他透露,使用WASD操作ADC角色时,普通玩家甚至可能达到大师或宗师段位的走位水平。Caedrel认为WASD模式能显著提升ADC玩家的游戏表现:“用WASD移动可以更轻松地风筝敌人,达到大师或宗师级别的走位水准。”他进一步分享,玩家可通过按住A、S键移动,同时用鼠标右键攻击敌人,甚至可以将Q技能设置到鼠标左键,操作更顺手,避免手指“打结”,并提高技能命中率。

此外,Caedrel发现WASD模式似乎暗藏某种“辅助瞄准”机制。例如,他使用伊泽瑞尔时,E+Q技能连招的Q技能更容易命中目标。不过,他也指出,WASD模式对打野玩家可能不太友好,因为移动方向受限于八个方位,会降低清野效率。因此,这一新模式可能更适合ADC玩家,而打野玩家可能不太青睐。Caedrel本人就是打野位置出身的职业选手,他自己都觉得WASD模式对打野的加成很小。

玩家无需担心新模式会破坏《英雄联盟》的平衡性,Caedrel也提到在高段位中,WASD模式目前表现不佳,整体上限低于传统的鼠标+键盘操作。他表示:“WASD在风筝方面堪称‘免费的宗师级水准’,但在其他方面表现较差,比如移动速度、绕墙移动等,尤其是对打野玩家,清野速度会明显下降。”他认为,ADC玩家不会因此“神奇”地达到大师段位,但能更轻松地发挥英雄的现有优势,降低操作门槛。

举个例子,这就像将老版本的艾瑞莉娅(职业赛场常被禁用)变成更易上手的墨菲特(单排简单且强势)。新模式不会颠覆游戏玩法,而是让ADC英雄在职业赛场外更具可玩性。对于低段位玩家,WASD模式能让操作复杂英雄(如泽丽)变得更简单,使其在低段位不再是“废柴”。这不会破坏游戏平衡,而是让更多英雄在低段位变得可行。不过,Caedrel也提醒,低段位ADC玩家仍需学习游戏的其他核心技巧。

负责WASD模式的开发团队表示,他们希望在吸引新老玩家的同时,保留《英雄联盟》的核心特色,确保两种操作模式在各段位和模式下都流畅自然。团队已邀请不同段位的新玩家和MSI职业选手进行内测,近期会在北美测试服展开测试。WASD模式将进行长期测试,推广节奏会比以往的大型项目更慢,以收集足够反馈并优化。拳头游戏计划在北美测试服上线后,先推广至非排位模式,最后才会开放至排位模式。

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更新时间:2025-08-18

标签:游戏   感想   测试   玩家   段位   模式   英雄   操作   北美   职业   清野

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