随着主流玩家的装等达到715~720,越来越接近毕业水平,高层大秘境的DPS数据也是水涨船高,本周冰DK的top5%平均秒伤已经达到了950万,遥遥领先于其他职业,但是小探认为冰DK并不是队伍中最重要的职业,其他2个DPS也同样重要,甚至更胜一筹,而且至少有3个输出职业的DPS价值更高。
在大秘境里,当我们清掉一个包含20个怪的大波次,再看伤害统计时,已经不再是单纯看谁站在伤害榜首那么重要了。虽然有人看到自己打出2900万DPS依然会很开心,但如今更关键的是你造成的“伤害类型”。很多时候,即使某个专精的伤害比榜首低10%到15%,如果它能打出正确的伤害,那么它依然更受青睐。这里的“正确伤害”指的是重点伤害,也就是集中打掉怪群里血量最高、最危险的那只“大怪”。
这种评价标准并非新鲜事,在以往版本中就存在“优先伤害”的概念。以巨龙时代为例,暗影牧师一直是主流DPS之一,除了心灵安抚、群驱散、痛苦压制等实用技能外,他们的重点伤害才是最强大的部分。在本资料片的前两季,我们同样有过类似的核心专精:第一赛季是增强萨满,第二赛季是奥术法师。
而到了本赛季,除了冰霜DK那种无脑AOE,主流阵容里还固定带着浩劫恶魔猎手、奥术法师和兽王猎,他们都能打出极为优秀的重点伤害。有时甚至会出现2名重点伤害专精同场的情况。
常见的拉怪场景就是“一大堆小怪+一只血量极厚的精英”。比如赎罪大厅的碎片怪,生态圆顶的哨兵,回响的大甲虫,水闸的放电大怪和伐木机,甚至破船里几乎所有的小BOSS。这些大怪往往最危险,而单纯的群体AOE(神圣风暴、冰龙吐息、闪电链等)会平均压低所有怪的血量。结果是小怪秒死,危险的法师怪也快死了,但那只大怪还剩下一半血,需要全队额外花二三十秒去单点。这种拖延严重浪费时间。
有人会说可以把半血的大怪拉到下一个怪群一起打,但问题是下一波也有新的大怪。如果两个大怪技能叠加,风险就会非常高。所以最佳方案就是让队伍里有人能在AOE的同时大量灌注伤害到那只大怪上,把它的血量同步压低,这就是重点伤害的价值,这也导致很多队伍会配2~3个拥有重点伤害能力的职业。
目前表现最突出的重点伤害专精有三个:
浩劫恶魔猎手
恶魔猎手能把自身20%以上的物理伤害转移到标记目标身上。实际效果甚至超过20%。这让他们能显著提升对主要目标的输出。
奥术法师
奥术法师能通过多目标奥术飞弹迅速叠层,让奥术弹幕获得高额加成,并且额外目标会进一步提高对主目标的伤害。比如在有4个目标的情况下,奥术弹幕对主目标的伤害提升近50%。因此经常会有人在BOSS战里额外拉几只怪,让奥术法师重点输出到BOSS身上。
兽王猎
兽王猎是最近刚刚崛起的新宠,不仅操作简单,AOE伤害拔群,而且打大怪的速度还特别快,最近崛起的不点多重的“邪道兽王”融大怪的速度比奥法还快20%,
以前暗影牧师、增强萨满等也曾靠类似机制成为版本核心。可以看出,重点伤害本质上就是利用小怪延长存在时间,为大怪制造更多额外输出机会。这也是为什么单纯的高AOE并不一定好:小怪死太快,重点职业失去输出管道,反而拖慢击杀大怪的进度。这也是CJQ一直在高层中不受欢迎的重要原因。
16层+大秘境队伍分布图
因此在高层钥石副本里,顶尖队伍几乎都选择“双重点”配置:冰霜DK负责高额群体爆发,另一两个职业负责重点伤害,精准削减大怪血量,加快整个战斗节奏。换句话说,如今比拼的已不是谁在统计面板DPS更高,而是谁能打出更“正确”的伤害。
如果大家想要在本赛季拿到更好的成绩,组队时就一定要牢记这个配方:2个重点伤害职业(比如奥法、浩劫和兽王猎)+配1个AOE强劲的职业(比如冰DK、毁灭术、惩戒骑)。
更新时间:2025-09-25
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