前言:
在今年8月20日的凌晨,游戏科学官方发布了新作《黑神话:钟馗》的先导预告片,而这天也正是《黑神话:悟空》发售满一年!该预告片一出也是引起了网友们激烈的讨论,甚至一度冲上了热搜的榜单。
不过在《黑神话:钟馗》预告片公布后,随着时间的推移,网友们发现Steam上《黑神话:悟空》的好评率发生了变化,从原先的98%左右降到了如今的93%,这意味着部分网友对游戏科学先制作《黑神话:钟馗》表示不满,所以才去对《黑神话:悟空》的评分进行了修改,也就是打差评。
因为这次的《黑神话:钟馗》是一款新作,而不是《黑神话:悟空》的DLC系列,所以网友们对此产生了一些不同的意见。
说到《黑神话:悟空》,那就必须再谈一下他去年的战绩,仅仅发售了三天就售卖了1000万份,一个月其销量突破了2000万份,最终其总营业额也达百亿元,甚至各大官媒、外媒都进行了大力的宣传,《黑神话:悟空》毫无以为成为了去年热度最高的游戏!而且在当时好评如潮,但如今《黑神话:悟空》的好评却因《黑神话:钟馗》的预告片发布而下降很多。
如今网友们的风评主要分为两种,一部分人认为可以制作《黑神话:钟馗》,给《黑神话:悟空》DLC多留一点时间,只要质量足够优秀的话,完全可以接受的;而另一部分人认为不应该先去制作新作《黑神话:钟馗》,应当以《黑神话:悟空》的DLC为主,因为《黑神话:悟空》本体尚有缺失,应当以补全为主。
其实我个人认为制作《黑神话:钟馗》并没有什么不行的,从预告片可以看到《黑神话:钟馗》的质量完全不输于《黑神话:悟空》,甚至要比《黑神话:悟空》更好,而且出一款新的游戏我个人觉得肯定会更有趣,更加能够吸引我去玩,是要比出后续DLC更值得我期待的。
就如同游科老大冯骥的一句话:“DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作,新的英雄、新的玩法、新的视觉、新的技术、新的故事。”这个观点我狠狠表示赞同,毕竟新的游戏游科肯定会加入更多玩法,会让人更加期待。
但另一部分不支持出新作的网友们说的也是有道理的,因为《黑神话:悟空》本体有些内容尚有缺失,所以他们认为应当先以补全后面的内容为主,况且《黑神话:悟空》卖了几千万份了,现在已经有了足够的资金,要是对玩家们负责的话就应该以制作DLC为主,而不是急着去开发黑神话的其他系列。
现在的情况是双方网友都有理,说的都没有毛病,但最终的决定权还是在游戏科学的手里。
其实游戏科学制作《黑神话:钟馗》这个决策我认为是十分明智的!首先《黑神话:悟空》的制作几乎就用尽了他们所有的素材,但最终仍有一些地方有小的缺失,此时若制作DLC相当于重新开始并且要能够跟得上本体的剧情,这是一件非常困难的事;
其次网友们对于DLC的期待值太高了,着急去制作出来万一达不到网友们心中的预期,那么游戏科学相当于砸了自己的招牌。所以游戏科学选择了先制作新作《黑神话:钟馗》,而《黑神话:悟空》的DLC则是慢慢制作追求质量。
结语:
总的来说,新作《黑神话:钟馗》已经定下来了,游戏科学那边肯定会先以制作《黑神话:钟馗》为主,制作《黑神话:悟空》DLC为辅。当然,对于我们玩家来说就只有耐心等待了,少则3年,多则5年,才可能玩到《黑神话:钟馗》,而《黑神话:悟空》DLC可能需要更久。
还是希望游戏科学能够以游戏的质量为主,不能因为玩家们迫切想要玩而降低了游戏质量的标准。而且也希望游科能够把大量的传统文化以及建筑文化等融入到《黑神话:钟馗》中,这样也能够向海外输出我们的中国文化。
对于“继“《黑神话:钟馗》先导预告片公布后”,《黑神话:悟空》遭到大量差评轰炸,多数网友质问游科:为什么不做悟空的DLC?”这件事,你怎么看呢?
更新时间:2025-08-30
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