《失落之魂》首发扑街,问题集中在游戏品质和优化上

索尼中国之星计划中的国产动作游戏《失落之魂》,已经在8月29日正式发售。首发当天,Steam好评率一度跌至30%左右,稳定后也仅有50%左右,Steam玩家峰值也只有四位数(实际数据也就3000上下)。不止是在国区,英文区的游戏评价同样不理想,主要问题集中在游戏品质和优化上。

游戏品质较差,网游品质、3A定价

看到定价和一些早期宣传视频时,不少玩家都认为《失落之魂》应该是一款质量不错的游戏作品,最大的问题也就是角色形象相对粗糙,不符合大多数玩家的审美。哪怕是在体验试玩Demo的时候,也让人感觉有些还可以体验的感觉。等到真正上手游戏后,大家才发现,《失落之魂》给人一种网游风满满的感觉,怎么看怎么都是一款将诸多网游元素缝合起来的廉价作品,其定价却和常见的3A作品相差不大。

优化差,PS5 Pro卡顿也很频繁

抛开游戏在PC平台上的表现不谈,作为一款索尼中国之星计划中的作品,《失落之魂》的PS版本优化本应该很好才对。实际情况却并非如此,哪怕是当下配置最高的PS5 Pro在运营游戏的过程中,也会频繁出现卡顿的问题。

总的来说,作为一款开发时间长达10年的游戏作品,《失落之魂》正式发布后,确实还是10年前的质量水平,确实让人感到难受。

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更新时间:2025-09-02

标签:游戏   品质   作品   网游   索尼   感觉   玩家   中国   频繁   确实

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