【超测前瞻】极致的输出和精度、它是首台轮式坦歼!

前言


继Y系中坦之后,轮式战车的风终于是吹到了坦歼,这一次的主角更是双重机制在身,除却轮式底盘之外,主炮还带有R系特色的“冷炮”精度加成。


这么特色的猛将是哪位?不好意思,不是猛将,它的名字不太起眼,或者说相当低调:R系X等级坦歼“足轻”已在2.0.1版本测试服整装待发。


所谓足轻,即R系中古时代的基础轻步兵,杂兵。武士和大将们或骑马挥刀对决,或手持军配指挥,足轻们只有扛器械、执长矛、列阵的份。


乍一听不只是低调,简直要low穿地心,究竟“足轻”的实力到底如何,是名字埋没了它,又或者算是名副其实?现在立刻来揭“足轻”的老底!


注:本文所讨论 足轻 乃是基于2.0.1版本测试客户端内已公开的车辆数据为基础。


实装时该车数据以公告和补丁为准!


铁炮在手


如果不考虑B系TD深膛线炮近距离的损伤加成,那么单论DPM,“足轻”可以排在X等级坦歼第三,仅次于FV217、STRV 103B两位之下。


但切记,“足轻”是一台全向炮塔坦歼,区区几十的DPM差距换来全向炮塔简直不要更值当,再配合正面270度范围内的10度俯角,“足轻”找输出点位的能力已经不逊于大部分同级中坦,无炮塔坦歼碰不了一点瓷,恐怕还得是倒车上坡的DBV-152可以相提并论。

这个侧向10度俯角,根本不像是坦歼该有的属性!


实际上“足轻”比起坦歼,火力整体表现更趋近于中坦——


其105毫米主炮单发损伤390点(和STRV 103B相同),算不上高也不能说低;单发既然不高,强大输出能力全是拜极短的单发装填(6.8秒)所赐,比起远程黑枪更强调在适中距离上持续开火;金币弹为穿深332毫米的APCR,大致手感可以和豹一和五号概念车划等号。


如此一来,即便在冷炮之后拥有0.2米的超绝精度,“足轻”也仍然不适合在远距离架点黑枪,这倒不是“足轻”的问题,全是当前地图设计和交战节奏决定了大部分黑枪窗口极为狭窄,除特定地图外鲜少有能让黑枪车发挥持续远程火力的情况。

哪怕是较为开放的地图努德斯卡尔,各黑枪台的生存空间也受到多个方向的挤压。


但如果是在侧翼为队友建立交叉火力,又或者是在混战中帮助队友削弱对方关键坦克血量,“足轻”的强势之处就开始显现:不同于射击前需要整个车身探入阵位并花费时间切换攻城模式的STRV 103B,“足轻”可以直接像中坦一样探头即射,而两者拥有类似的DPM,论谁也不能小看它“一分钟蒸发一台鼠”的持续损伤能力。


并且,“足轻”的这杆炮几乎没有软肋,哪怕没有冷炮机制,它也有0.31米的常备精度;瞄准时间达到了同等级最好的1.34秒;高爆弹(HE)穿深和口径相同,为105毫米,打脆皮效果有保证……如果非要找一个弱项,那就是它的车体移动、转动扩圈系数并不理想(0.26),实战中可能要依靠强大的瞄准时间来补足手感差距。


足轻的软肋


“足轻”的显著软肋,并不止是在装甲。相信车长已经看出来了,秉承轮式车辆的大脆皮传统,“足轻”浑身上下没有装甲可言,顶多在压俯角状态下,70毫米厚的炮塔装甲可以提供一些跳弹的机会,聊胜于无。


“足轻”的真正弱点,在于机动,更精确地说,是极速:它空有24马力/吨的良好推重比,但前进极速被卡死在39千米每小时,仅相当于突击重坦,实战中几乎绑定涡轮,才能实现出一个”及格“水平的战略转场机动。

虽说是轮战,但“足轻”的机动并非达标。


要知道当前”五号概念车“的强势,很大程度上是机动叠加火力,实现一加一大于二的”化合反应“,而“足轻”的机动缺位,势必导致它的发挥极端考验车长对于大时机、大局势的走向预测判断。


举个例子,某个离前线较近的点位能够提供持续输出,其它中坦能来去自如,在前线崩溃或危急时提供必要支援,但“足轻”如果恋战,很容易陷入“来了走不掉”,被当前版本强势的突击重坦当成饭后点心,连前线卡点坦克一口包圆。


当然了,“足轻”在大多数情况下具备化解一般攻势的强大火力,只要有交叉和容错,很少有同等级坦克能突破这道防线,至于是坚守到最后一刻将收益和自身能力发挥至最大化?战局瞬息万变,牢记落子无悔!

在适当利用俯角的前提下,炮塔边缘和炮盾均能概率弹开炮弹。


这一防护特性有点类似豹一。


既然是X等级脆皮坦歼,“足轻”就难免被拿来和DBV-152相比,


实话说,“足轻”并不具备DBV-152架一炮过路就有800点损伤的威慑力,但如果是重坦集群交战,侧翼小轮廓探头,甚至不亮点的“足轻”将成为无法被忽略的威胁,一旦让它和主力大部队打出局部优势,接下来的“滚雪球”效应几乎势不可挡。


值得一提的是,“足轻”的隐蔽数值接近DBV-152,好于268工程,这意味着若装备视野+隐蔽配件,“足轻”可以在特殊场合顶替视野中坦的位置,埋伏得当效果不会比DBV-152差到哪里去,残局的守点控图能力更是有充分保证。


结语


速射型坦歼,获得了炮塔和火控,但却是以至关重要的机动为代价,细看就能发现“足轻”在尝试为坦歼走出一条新路,但如此一来强度——尤其是“足轻”在一般玩家手中的表现是否达标,难免要打个问号。


就笔者个人而言,更期待“足轻”在火控上稍微让步,获得与轮式战车相匹配的机动,至于它结局到底如何,恐怕只有实装之后才能给出准确答案了,咱们下期再见!

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更新时间:2025-10-13

标签:游戏   极致   精度   炮塔   黑枪   俯角   软肋   火力   脆皮   损伤   等级   能力   实装

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