3小时开发,9天狂赚12万!AI游戏正在颠覆饭碗

荷兰独立开发者Pieter Levels自己也没想到,他用AI工具仅花了三个小时,开发出的飞行模拟游戏《Fly Pieter》,会在上线九天内获得如此高的回报。

这在传统游戏开发中是不可想象的。

通常情况下,开发一款即使是最简单的小游戏,也需要耗费数周时间。

而现在,借助AI技术,游戏开发的门槛正在断崖式下降。

2025年10月7日,马斯克宣布旗下人工智能公司xAI,计划于2026年底发布一款完全通过人工智能技术实现的游戏。

这款游戏将完全通过人工智能技术实现内容创作与开发,标志着xAI在通用人工智能应用领域的进一步拓展。

实际上,巨头们早已嗅到风向。

腾讯、网易等头部公司,正持续加码技术中台与垂类模型的构建。

腾讯搭建了混元与GiiNEX协同的双引擎生态,网易则着力构建AIUGC地图系统并升级游戏内的AI对手模块。

根据伽马数据发布的报告数据显示,超99% 受访者所在的公司或部门已引入AI技术和工具。

游戏行业几乎大部分环节,都将被AI重新定义。AIGC彻底改变游戏研发只是时间问题。

在传统游戏开发中,人力密集、周期长、成本高一直是行业痛点。

一款游戏的平均开发时间,从2022年的218天攀升至2023年的304天。

而《赛博朋克2077》的研发成本高达1.73亿美元。

AI技术正有效地解决这些问题。

在美术环节,AI工具通过文生图、图生图等技术,大幅降低美术成本和提高创作效率。

《逆水寒》手游引入AI捏脸系统,将角色定制时间从传统数小时缩短至秒级。

三七互娱的美术AI中台图灵能够在角色原画环节节省60%-80%工时。

在编程环节,AI技术通过代码生成和自动化工具提升开发效率。

比如网易伏羲的AI代码生成工具,在部分场景中提升开发效率50%,且逻辑质量可达专家级水平。

《2024年Unity游戏报告》显示,37%的开发者使用AI加速代码编写,36%的开发者利用AI生成艺术作品、游戏关卡和测试游戏循环。

AI不仅在改变游戏开发方式,更在重塑游戏体验本身。

巨人网络旗下的社交推理游戏《太空杀》,上线了全新AI原生玩法“残局对决”,联合阿里通义千问、腾讯混元、字节豆包三大国产大模型。

该玩法打造了游戏行业首个 “多用户与AI智能体混合对抗” 的创新竞技机制。

在这种新模式下,每局游戏由2名真人玩家分别扮演对立阵营的“内鬼”与“船员”,并随机接入一个国产大模型,由其驱动多名AI玩家参与对局。

AI智能体不仅具备类人推理、实时互动和策略调整能力,还能自主结盟、分析局势并投票,成为影响胜负的“第三势力”。

这种高度拟真的动态多边博弈模式,显著提升了游戏的策略复杂度和交互深度。

根据market.us的测算,2024年全球生成式AI在游戏领域的市场规模为14.3亿美元,预计到2033年将增长至111.1亿美元,期间年复合增长率高达25.6%。

据权威机构预测,到2027年,我国AI原生游戏市场规模预计达337亿元,将实现3年超20倍增长。

尽管前景广阔,但AI游戏的发展仍面临不少挑战。

行业所推崇的高阶形态AI原生游戏提出了更高要求,不仅内容生成完全由AI实时驱动,开发逻辑也颠覆传统范式。

AI同时承担“设计者”与“执行者”两种角色。

然而,市面合格的AI游戏公司凤毛麟角。2022-2025年国内拿到2轮及以上融资、业务标签含“AI+游戏”的公司共42家。

其中真正利用AI做玩法核心的团队不足10家。

一些严格的从业者甚至认为,现在很多号称“AI+游戏”的公司的产品形态,其实是在用AIGC的逻辑做内容平台,而不是游戏。

今年8月,游戏平台Steam上线了一款AI游戏《Whispers from the Star》。

作为米哈游创始人蔡浩宇领衔的Anuttacon工作室首款AI互动游戏,《Whispers》在海外获得了较高关注度。

但一些用户认为其是Character AI的套壳,除了画面足够精美,落脚点都在跟女宇航员聊天这件事上。

“唯一玩法就是和AI对话”,确实“拔掉AI就什么都没了”。

分化的口碑揭示了AI原生游戏内容深度不足的问题。同样被视为AI原生游戏的《1001 Nights》同样被一些硬核玩家认为创意大于游戏性,更像“互动故事生成器”。

理想中的AI游戏是完全由玩家意图驱动的动态数字生态,可以无限生成,能够深度共情,并且自主进化。

这个期望或许不是梦想,而是未来的现实。

在AI技术的推动下,游戏开发正从传统的人力密集型向技术驱动型转变,大大缩短了开发周期。

那些原本只有大公司才能涉足的游戏创作,如今正在变为每个人都能触及的梦想。#头条深一度#

参考资料

1.DoNews:《马斯克xAI明年将发游戏 AI创意新突破》

2.央广网:《2025 ChinaJoy:百度智能云首次发布游戏AI全栈方案 千帆平台一站式驱动游戏智能全流程》

3.中金在线:《申万宏源:AI游戏即将进入广泛落地阶段 行情启动条件已具备》

4.央广网:《巨人网络联合三大国产大模型 《太空杀》推出全新AI原生玩法》

5.人民网:《微軟AI通過“玩”游戲學會設計電游》

(老A)

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更新时间:2025-10-15

标签:游戏   饭碗   小时   技术   玩法   人工智能   腾讯   传统   公司   工具   网易   环节

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