这次真是策划有理解了,这个A忍加强前被说不合理,上线后安静了

火影忍者手游近期上线的大版本更新中,半蛇兜的调整在上线前有不小的争议,一方面是策划临时安排的改动,另一方面就是这个忍者本身就不弱,万一加强过头又要面临再次调整。我前几天也发过一篇文章是基于小豪的动态,他的意思是半蛇兜和新春小南差异不大,结果新春小南被削弱,半蛇兜却加强。

还举例说卑留呼比半蛇兜要弱,你去削弱卑留呼,却加强半蛇兜,这到底是在改什么呢?而现如今半蛇兜的调整已经上线,玩家们好像也没有再质疑半蛇兜的改动不合理,似乎全都安静了,这下真成了策划比玩家有理解了?

因为目前调整才刚上线没几天,半蛇兜的表现暂时不能说太稳定,但我们可以通过这个忍者的技能表现和优缺点来分析一下,这个技能派生普攻的无敌会出现在哪些场景,使用率到底高不高呢?半蛇兜的问题还是技能前后摇,而这个技能派生普攻变成无敌,在一定程度上可以略微缓解一下被抓后摇的情况。但这个东西存在一些信息差,不知道加了无敌可能会被无敌躲掉,知道你这个钻地有了无敌,那我就等钻地出现的时候再起手,我一样是可以抓到你的后摇。

但这个技能后普攻钻地无敌并不是完全没用,在一些合适的时机确实可以穿透技能,也可以衔接大蛇的霸体跑出一些通灵的范围,只是这个改动在很多时候未必能够派上用场,你也不可能故意利用这个钻地去换技能,这样稍有不慎反而是会送一个先手。我觉得主要还是半蛇兜本身的强度就不低,这样一个看似比较离谱的无敌改动,对这个忍者的整体提升并不明显。但换个角度来看待这件事情,对于半蛇兜也是好事,起码不至于因为小加强迎来大削弱。当然了,这也可能只是上线时间过短,玩家们没有彻底开发出改动后半蛇兜的最高上限。

现在这个决斗场环境,半蛇兜可能还是会偏冷门以及绝活哥专属,满豆后的反手开大有时候也确实难处理,不过,其他的一些高强度忍者或许会有更全面的表现,你只是靠着一个反手开大或者霸体大蛇,还是无法解决自身的前后摇问题。我一直觉得半蛇兜这个忍者应该也可以放到每年升级的忍者阵容中,虽然他看起来好像什么东西都有,但又好像用起来没那么顺畅,从上架到现在,半蛇兜给我的感觉就是有点僵硬。(个人看法)

最后就是自选A忍或者是绝密宝匣中是否要选择半蛇兜,如果你打算要一个比较简单的中低分段忍者,半蛇兜也确实可以考虑,前面有提到他的反手开大确实挺大。但我的建议是可以先把这个忍者当做备选,等这段时间用的人多了,也就更能判定他的上限是否会有变化。除非是其他忍者都有,只剩半蛇兜没有,那你就不需要考虑那么多了。

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更新时间:2025-07-08

标签:游戏   上线   技能   确实   上限   新春   大蛇   息差   先手   可能会   使用率

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