下个“原神”,生在“城乡结合部”?

蔡浩宇归来,就能再造一个《原神》吗?

许久未见的蔡浩宇,这次携亲自操刀的新作出现在大众视野。

近日,由米哈游(miHoYo)与全球互动娱乐品牌HoYoverse联合开发的都市开放世界全新旗舰产品《Varsapura》首次亮相,于社交媒体平台公开了时长为31分钟的实机演示视频。

实机演示中,以新加坡、上海等亚洲都市景观为蓝本,设计出了一座极具现代感的都市,水中的倒影、婆娑的绿叶、疾驰的车辆、远方的高楼……

虽然整个城市开放世界仅展示了数十秒,但足以让人瞥见夸张的布景密度。

不难想象,这对技术、美术提出了多少挑战,这让许多人意识到它不同于米哈游,乃至整个行业里的任何一款产品。

据悉,《Varsapura》由HoYoverse联合创始人蔡浩宇担当制作人,集结上海、新加坡、洛杉矶、蒙特利尔等多地研发力量,采用虚幻引擎5(UE5)开发。

该作以叙事驱动为核心,浑然一体的玩法与演出表现为特色。

《Varsapura》期望为玩家呈现出叙事、玩法、美术、演出高度融合且自洽的沉浸体验,而人工智能(AI)的深度结合将会是产品的点睛之笔。

此外,虽然在此次演示中没能看到太多有关AI技术的应用,但根据此前发布的招聘信息推测,《Varsapura》通过大语言模型构建“AI+游戏”的全新系统:

玩家的选择将动态影响城市中的关系网与事件,赋予开放世界更高的自由度和沉浸感。

基于展现的实机品质,《Varsapura》已完成从0到1的原型设计阶段,或将持续打磨、投入资源,在全球招募人才。

该作不再是米哈游过去擅长的幻想风格,在写实背景下,他们这次选择了以心理学作为题材,尝试将动漫番剧式的叙事,转向类似美剧的风格。同时,人物表情的细节,镜头的调度,剧情演出也都迈上了新的台阶。

据悉,为了更有沉浸感,该作还在对话选项中,加入了判定要素,这意味着剧情的分支与自由度会完全不同于传统二游。

索尼前高管吉田修平在社交媒体转载了这条Demo信息,并附文:“等不及要玩了”。

自从《原神》让米哈游站上二次元游戏的巅峰后,后续并没有一款旗舰游戏能够扛起米哈游的大旗。

《Varsapura》出现,或许在外界看来,这也将成为米哈游的下一代旗舰产品。

据Sensor Tower数据,《原神》仅用171天便在全球达到10亿美元流水。

米哈游也成为全球最具资本价值的游戏公司之一,2022年首次跻身胡润全球500强榜单,估值71亿美元,2023年估值更是翻了三倍,超过了200亿美元。

2024年胡润百富榜显示,蔡浩宇以730亿元身价位列游戏圈第三,米哈游整体估值达1750亿元,另两位创始人刘伟、罗宇皓分别以400亿、380亿身价上榜。

2024年8月,在卸任米哈游国内职务后,个人签名就是“技术宅拯救世界”的蔡浩宇曾公开表态称“AIGC将颠覆游戏行业,未来只有两类人适合开发游戏:顶尖天才团队和AI赋能的业余创作者”。

当年9月,有业内人士告诉凤凰网科技,蔡浩宇在行业招兵买马。

今年8月,其推出AI互动游戏《星之低语(Whispers from the Star)》反响并未超预期,据称相关人员已无缝衔接到了《Varsapura》。

蔡浩宇能复刻下一个原神吗?

AI能否颠覆游戏作品?

对米哈游而言,原神时代是否已经过去?米哈游怎么去寻找新的增长曲线?

《Varsapura》会成为米哈游转折点吗?

是否也会给游戏行业带来一个深度结合AI的新形态?

对此,财经网胡磊和书乐进行了一番交流,本猴以为:

《Varsapura》的打法,是蔡浩宇将原神模式和AI原生游戏《星之低语》做了一种“城乡结合部”的落地。

这种模式是一个大手笔试错,固定化程式+动态化个性剧情形成一种混搭。

如果爆发,则将是下一个原神,但相对开放的剧情,较之原神的开放世界,则更不可控,一切都要看最终落地的姿态。

不可否认,AI原生游戏,是未来的游戏形态,AI原生游戏是玩家的终极梦想,即跳出剧本来达成无限可能。

这较之当下AI游戏主要依靠AI辅助生成游戏物料的状态而言,进入到了剧本“自行编撰”的状态中。

或者说,AI游戏的最终幻想是:研发时一键生成,游戏运行时实时生成。

最大限度的降低研发难度,最大限度的提升游戏偶然。

但这是一个远景,现在只能在“城乡结合部”小步试错、快速迭代。

不得不说,作为米哈游的技术灵魂和原神之父,蔡浩宇背负了较多的期待。

携新作回归,只是一个开始,完全的准备也要看新作的底牌是否真正具有颠覆性。

不过,米哈游并不焦虑。

《原神》作为二游现阶段的巅峰,依然能打,每次剧情迭代就会迎来一次新的高潮。

米哈游要做的就是在二次元游戏的沃土上,不断结合更多的游戏玩法和品类进行混搭,找到下一个完全不一样的“原神”。

所以,关于这款新作,是否是下一个“原神”,一切都要等正式上线才能揭晓。

AI游戏必然走向研发时一键生成,游戏运行时实时生成,但那是一个大未来,现在只是文字游戏来驱动画面、情节,而且可能走向恐怖谷或者蹩脚故事。

AI游戏目前都是极客体验和“疯子实验”感受。

真正进入到消费场景的,大多经过了精心编辑和调试,依然是人工+智能。

在现阶段,AI与游戏,更多的还是提供辅助工具,加快游戏的研发速度,顺便意外开脑洞。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人

#Varsapura##原神##蔡浩宇##米哈游##星之低语##AI原生游戏落地前需克服哪些困难##二次元游戏#

展开阅读全文

更新时间:2025-12-02

标签:游戏   城乡   剧情   新作   世界   玩法   旗舰   行业   新加坡   演示   自由度

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020- All Rights Reserved. Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302035593号

Top