文:干货游戏鉴赏组—Mr.Lucky Pants
《无主星渊》是一款太空题材的多人合作搜打撤游戏。
游戏的画面是美漫渲染风格,看着还是很有守望先锋那个味的,宇宙场景非常大而且刻画的也很不错,角色人类样式看着还行,其他角色就看着比较正确了。
游戏优化很不错,游玩过程中全程没有卡顿问题。
游戏的每个角色都有各自的背景,不过最终目标都是开着飞船去各种遗迹寻找神器。
玩法上,游戏有点类似虚空航船,过程中是需要队友分工合作,各司其职,在宇宙中探索各个遗迹。
敌我双方的角色死亡都没有关系,因为过不了多久就会在自家飞船里重生,所以游戏的最终目标是找到神器,然后通过传送门跑路,也可以通过消灭其他玩家的飞船来完成一局游戏。
角色都有各自的技能,差异化做的还是挺有意思的,比如说人类角色就需要氧气,机器人就不用。
探索遗迹的时候会有一些战斗,完成遗迹之后就能获得战利品给飞船进行装备,比如强力的火炮,免疫某些环境的插件等等。
举个例子,如果你的飞船炮塔更高级,伤害更高,给敌人的反应时间也就越短,这样和敌人战斗的时候也会相对简单,对比各种飞船装备,反而并没有什么用来强化玩家自身角色的相关装备。
比较方便的一点是拿到战利品(除了神器),都可以直接传送回飞船,不过如果想要再去拿其他战利品就要再跑一趟。
一旦遭遇敌人飞船,就能操控飞船的炮台武器攻击敌人的飞船,同时玩家也可以对敌人飞船进行跳帮战,杀死敌人飞船里的敌人,用来瓦解敌人飞船的攻击,只要消灭敌人的飞船,那么敌人就会被全部淘汰了。
拿到神器之后,神器只要放到自家飞船上就能给飞船带来加成,但是同样也会对全图其他敌人进行通告,最后是否能把神器带着成功逃离就成了主要目的。
游戏的问题是,胜利之后只能获得经验,能解锁新的武器,皮肤和飞船,本质上并不像塔可夫那种能带着装备出图,然后在下一次游戏中带来优势,能带出的只有你对游戏的理解。
作为一款多人游戏,虽然能匹配到野队,但是其体验肯定是不如你拉着几个熟手朋友,野队的问题是如果有一个人不会玩,那就会非常影响其他队友的游戏体验,打遗迹的时候还好,但是一旦开始和其他玩家的船队交火,那真的是一人失误全队爆炸--单人玩家谁都不愿意玩个游戏还被骂吧?
最后就是游戏的地图很大,游戏一局的时间就感觉过长了,打完一局会觉得比较累。
游戏自带中文。稍微有些遗憾的是目前Steam上玩的人也比较少。结合当前的情况,建议制作组可以考虑搞个类似《双人成行》那种拥有游戏的玩家可以带自己好友免费体验到游戏之类的方式,来吸引一下对胃口更多玩家,为潜在的意向玩家稍微降低一下门槛。后续可以考虑卖皮肤之类。
总体来说是个挺有创意的多人合作搜打撤游戏,如果有朋友陪你一起玩的话还是可以尝试一下的。
更新时间:2025-10-19
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