游戏获国家级认可,逆水寒携手顶尖学府,共夺AI图形技术大奖

作为曾经主流媒体口中的“洪水猛兽”,游戏行业在国内一直有着舆论压力。因此,当一款游戏因为正面贡献而被媒体甚至科研机构所表扬时,这种反差,更加让人惊愕。

前不久,中国图象图形学学会(CSIG)正式公布了2025年度科学技术奖的评选结果。国内游戏大厂网易与天津大学、中国科学技术大学、中国航天科工集团第四研究院十七所联手合作的的科研项目《基于强化学习的智能决策关键技术及应用》,荣获学会“科技进步奖”一等奖。

这一消息,瞬间引爆业界。

中国图象图形学学会是中国科协直属管理的国家一级学会,由北京大学、清华大学、中国科技大学、中科院电子所、自动化所、电子部华北计算所、北京第九研究所等单位中国最早一批从事图象图形科技工作者的多位专家学者发起,是中国在图像图形领域最权威、最具影响力的国家级学术组织。学会发表的相关论文,也代表着国内该领域最高水准,可以推动整个学科的发展。

如此纯正的科研学会,对于游戏厂商来说,显然有些“高山仰止”了,在此之前,也没有哪家游戏厂商能够获得学会的认可,更勿论获得年度一等奖了。可以说,网易此次获奖,开创了历史。而帮助网易获奖的,就是旗下国民级爆款,《逆水寒》手游。

作为首款提出“AI+游戏”概念、全球首个大规模落地人工智能玩法的AI游戏,《逆水寒》手游一直以技术力闻名业内,游戏拥有超过30多项自研AI技术应用,推出了智能NPC、AI捏脸、AI作词等创新玩法。

早在两年前,就因为技术力的突出,吸引了英国《金融时报》进行专题报道,称赞游戏在AI领域的创新尝试。

《逆水寒》手游不仅利用AI在游戏开发时的降本增效和将NPC植入人工智能,使游戏更具沉浸感,还让AI成为玩家游戏体验的重要组成部分,为玩家体验带来了变革的同时,有效的推动了AI技术在游戏领域的发展与进化——甚至直接赋予玩家们创造AI生命的权力。

此前,《逆水寒》手游开放了一个名为“江湖友人”的系统,可以让玩家亲手创作属于自己的智能NPC角色。只需要点开对应页面,输入姓名,玩家们即可一键开启自己的“捏人”工作。不仅能设定角色的外貌与声音,还能设定他们的性格、背景故事和江湖关系,为智能NPC赋予“灵魂”。

创作出来的江湖门客不仅仅是个“摆设”,而是能完全融入到玩家们的游戏生活中,担任“万能充”的角色。无论是玩家们做世界探索、下副本打BOSS、放庄园里拍视频、穿情侣装捏图或者单纯聊天挂主页,江湖门客们都能完美胜任。在玩家们下线之后,这些江湖门客也不会闲着,会出门自行闯荡江湖,并因这些见闻,变得越来越聪明,个性得到相对应的成长,越来越贴近人设。

正因为《逆水寒》手游在智能NPC系统上的独树一帜,它才能够携手顶尖学府,荣获中国图象图形学学会“科技进步奖”一等奖。未来,《逆水寒》手游会在AI领域上有哪些新的突破呢?我们拭目以待。

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更新时间:2025-12-02

标签:游戏   学府   图形   大奖   技术   门客   图象   中国   领域   江湖   智能   网易   人工智能

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