魔兽:自带伤害统计正式开测!功能完善不输插件!

暴雪内置的伤害统计插件现已在至暗之夜测试服中正常运行,可供玩家测试使用!

常规状态下的伤害统计界面与预期一致,会简洁显示玩家的职业、名称及对应数值数据。右键点击统计条,界面将展开新标签页,呈现更多详细信息。若你习惯将界面放在屏幕右下角,无需担心 —— 伤害统计界面会向左侧扩展,不会遮挡其他关键内容。

右键点击统计条可展开详情,其中会简要展示各伤害技能的输出占比等信息。

暴雪也在今日发布的《测试服开发日志》中,列出了该插件的部分功能

全新界面:伤害统计插件

该插件支持玩家追踪自身及队友在多种战斗数据分类下的统计信息,可通过 “选项”>“游戏增强”>“伤害统计”路径启用。

启用后,玩家可在 “编辑模式” 中对伤害统计插件的各项设置进行调整。

当前支持的统计分类包括:造成伤害、每秒伤害、承受伤害、治疗量、每秒治疗、吸收量、打断次数、驱散次数。

支持单独统计单次战斗的数值数据,或汇总统计所有战斗的累计数据。

最多可同时开启 3 个统计窗口(主窗口可在 “编辑模式” 中移动 / 调整大小,次要窗口可在 “编辑模式” 外进行调整)。

右键点击伤害统计界面中的单个条目,将弹出独立窗口,显示该角色各技能的详细数据占比。

开发者说明:此功能目前仍在积极开发中。界面的部分模块仍处于制作阶段,部分场景下显示的战斗统计数据可能存在不完全准确的情况。

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更新时间:2025-11-21

标签:游戏   魔兽   插件   正式   功能   界面   数据   窗口   玩家   编辑   模式   测试   暴雪   数值

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