索尼PS6被曝用AMD UDNA GPU架构:较RDNA4渲染性能提升20%

IT之家 6 月 21 日消息,消息源 Kepler_L2 昨日(6 月 20 日)在 NeoGAF 论坛曝料,称索尼 PlayStation 6 和下一代 Xbox 游戏主机都将采用 AMD 的全新 UDNA GPU 架构。

相比较 AMD 今年年初发布的 RDNA4 架构,UDNA 架构在传统渲染性能上提升 20%,光线追踪和 AI 性能则实现翻倍,意味着游戏画面将更加清晰,光影效果更流畅,AI 功能也会更智能。

不过,UDNA 架构的 SoC 中并未加入 3D 缓存,这可能会让部分期待 AMD 最新技术的玩家感到意外。

Kepler_L2 还指出,这项性能提升,并非依靠索尼或微软的深度定制,几乎完全依赖于 AMD 的核心技术。

他表示:“索尼和微软夸大了他们的定制程度。大多数情况下,他们只是重新添加了 AMD 在近期架构中移除的功能,来实现向后兼容,或者删除了他们不使用的功能。在 CPU 或 GPU 性能方面,99% 的功劳属于 AMD。”IT之家附上 Reddit 网友梳理的曝料内容如下:

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更新时间:2025-06-23

标签:科技   索尼   架构   性能   微软   功能   消息   翻倍   游戏   功劳   光影

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