IT之家 12 月 25 日消息,自从有消息曝出工作室曾将生成式人工智能用于制作部分占位素材后,《光与影:33 号远征队》便一直深陷舆论风波。尽管相关素材早已通过更新移除,这款游戏还是被取消了独立游戏大奖(Indie Game Awards)的参评资格。

IT之家注意到,在近期的一次采访中,Sandfall 工作室负责人纪尧姆・布罗什(Guillaume Broche)就围绕《光与影:33 号远征队》的各类人工智能相关指控作出了回应。他表示,工作室确实曾尝试在开发过程中使用人工智能,但由于并不满意其产出效果,后续便将相关内容全部移除。
在接受视频博主苏希的采访时,布罗什针对此次人工智能争议公开发声。他提到,生成式人工智能技术于 2022 年开始兴起,而彼时 Sandfall 工作室的游戏开发工作已进入攻坚阶段,当时只是用该技术来填补部分缺失的纹理素材。
布罗什称:“这款游戏的所有内容均为人工打造。我们确实试过生成式人工智能,但对其效果完全不满意,总感觉哪里不对劲。最初只是把它用来制作缺失纹理的占位素材,一旦完成人工替代,我们就立刻把相关内容删掉了。”
在对人工智能生成的素材进行评估后,工作室发现其效果欠佳且违和感明显,因此在游戏最终版本中通过更新补丁移除了所有人工智能生成内容。如此一来,这款游戏便彻底实现了“全人工制作”,不存在任何人工智能生成的内容或纹理素材。
布罗什还表示,虽然未来难以预测,但工作室在后续项目中同样不会使用生成式人工智能技术。尽管深陷争议,《光与影:33 号远征队》依然取得了巨大的成功,热度与口碑经久不衰。
更新时间:2025-12-26
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