钟馗为何接棒悟空?《黑神话》团队首度回应,背后灵感引热议

继《黑神话:悟空》之后,游戏科学正式公布系列新作——《黑神话:钟馗》。首支 CG 先导预告在 2025 科隆游戏展前夕亮相,把钟馗作为新一代的主角。

一、黑神话宇宙开启新篇章

根据游戏科学官网介绍,《黑神话:钟馗》灵感源自中国传统民间传说人物“钟馗”。游戏依旧定位为单机动作角色扮演作品,但由于仍处于早期开发阶段,目前并未展示任何实机画面。

更引人关注的是,游戏科学已将原“黑神话:悟空”官方账号统一更名为“黑神话”,并更换钟馗头像,意味着团队正在推进更宏大的“黑神话宇宙”构想。

二、为什么不是《悟空》续作,而是钟馗?

不少玩家疑惑:既然《悟空》成功了,为什么不先做续作或 DLC,而是转向钟馗?

对此,官方回应称,团队希望在第一部作品完成后,能尝试更多差异化的玩法与叙事,并在反思前作不足的同时寻找新的突破。钟馗的出现,正是在这种探索氛围下的自然选择。

CEO 冯骥在微博发文直言,《悟空》发售后虽然大获成功,但自己一度陷入迷惘。在外界期待 DLC 的压力下,他引用任天堂前社长岩田聪的一句话表达心境:
“在既有的延长线上,没有未来。只有未知,才会带来惊喜;只有挑战,才会找到乐趣。”

这也解释了为何 DLC 被搁置,最终催生出《黑神话:钟馗》。

三、美术总监的灵感火花

故事的转折点,来自美术总监杨奇的一次提案。
他回忆起一次聊天中提及“骑虎的钟馗”形象,翻阅古画资料时发现这种形象在明代画作中屡见不鲜,于是萌生了“把钟馗做成新主角”的念头。

杨奇认为,团队十多年来始终专注西游题材,如今正是时候进行脑力转向,去开拓更多志怪传奇的叙事空间。钟馗,便成为这个新起点。

四、黑神话宇宙的下一步

目前《黑神话:钟馗》尚未公开上市时间。但从官方一系列动作来看,游戏科学的目标已不只是延续《悟空》的热潮,而是要将“黑神话”打造为长期发展的超级 IP。

可以预见,钟馗将为玩家带来不同于悟空的全新视角,也将让中国神魔题材的游戏叙事走向更宽广的道路。

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更新时间:2025-08-22

标签:游戏   钟馗   接棒   悟空   灵感   团队   神话   科学   宇宙   官方   科隆   题材

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