AI作品传播突破百亿次,逆水寒成全球AI大会唯一参会游戏

2025年的今天,AI已经成为我们日常生活中随时随地都能运用的生产力工具,聚焦AI、云计算与产业应用的2025云栖大会,也以“云智一体·碳硅共生”为主题在杭州召开,从基础设施、大模型到Agent和具身智能,全景呈现了AI的技术演进与产业落地。

在这场全球关注的AI前沿大会上,网易《逆水寒》手游作为唯一一家参会的游戏产品,在上登上演讲台,以“AI 重塑虚拟世界情感链接”为主题,为自50多个国家的2000余位嘉宾介绍了游戏与AI的应用与探索,首次系统解读了游戏在人工智能领域的实践。

《逆水寒》手游登录云栖大会,看起来有些“跨界”,但却极为合理。毕竟这是全球首个大规模落地人工智能玩法的AI游戏,早在2023年,就引起了英国《金融时报》的注意,为其发表专栏文章,点名赞扬了该游戏在AI领域的创新尝试。

两年前的《逆水寒》手游引起全球瞩目的还是它利用AI在游戏开发时的降本增效和将NPC植入人工智能使游戏更具沉浸感,而在两年多的游戏运营和技术探索中,《逆水寒》手游对于AI的应用已经彻底改变,成为玩家游戏体验的重要组成部分,为玩家体验带来了变革性的力量。

最具代表性的,就是《逆水寒》手游中的“剧组模式”。

剧组模式本身是《逆水寒》手游为方便玩家们进行视频创作所推出的工具,玩家们只要上传一段视频,就能够让自己的游戏角色“学”会视频中的动作内容甚至表情特效。该功能上线后,受到了玩家们强烈的追捧,因为其方便的特性,能够最大化的释放玩家的创作欲望,让玩家们从单纯的使用者变成创作者,当自己的导演。

在剧组模式上线后,数以百万计的《逆水寒》手游玩家涌入了抖音、B站等视频网站的舞蹈专区下面,向内容创作者申请动作搬运和二创,虚拟和现实之间的间距就此开始“模糊”。

因为剧组模式的大受好评,《逆水寒》手游官方也持续性的对该功能进行升级。在玩家们的不断反馈下,剧组模式的AI应用变得越来越“随心所欲”,玩家只需输入文字描述,即可自动生成角色外观、动画剧情甚至完整短视频,在专属页面,也能获得堪比抖音的视频浏览效果,以及方便的一键跟拍、二次创作,快速将玩家灵感转化为游戏内容。

截至目前为止,《逆水寒》手游的剧组模式已经产生了千万级的UGC内容,形成百亿级的传播效应,已经成为AI内容创作领域的翘楚,也成为游戏行业利用AI突围、拓宽边际的重要样板。

正因为在AI领域的一骑绝尘,《逆水寒》手游才能够登录云栖大会,成为唯一一款登上演讲台的游戏产品。那么,对于这款游戏你是怎么看的呢?说说你的想法吧。

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更新时间:2025-10-05

标签:游戏   大会   作品   剧组   模式   玩家   视频   人工智能   内容   演讲台   领域   创作者

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