如果用两个字概括《率土之滨》25年的发展,那就是“创新”。
2025年3月,不花钱抽卡的率土青春服问世。
2025年5月,不下载就能玩的率土小程序问世。
2025年8月,率土狼人杀联动,狼人杀主题服问世。
对一款游戏来说,一年进行三次玩法、机制上的创新是难能可贵的,但率土却证明一年三次创新并非他们的极限,2025年8月末,具有独特玩法的全新赛季率土“八阵图”主题服问世。
凡是能够单独开设主题服的,内容更新不可谓不多,率土此次推出的全新八卦村联动主题服亦是如此。
游戏机制直接进行了大改,原本的出兵州换成了天覆、地载、风扬、云垂、龙飞、虎翼、鸟翔、蛇蟠分别对应“武侯八阵”,赛季争夺区域换成了位于最中心的“中宫”。
看到这里你可能会疑惑,这不就是换了个名字吗?还是往中间进军呗?
实则不然,这个“中宫”绝非想进就能进的,正如当年的“八卦阵”一样,连接“中宫”的通道“八门”分别位于“武侯八阵”之中,想要进入“中宫”需要先占领“八门”,随后方可通过“八门”入口进入到“中宫”的“八门”出口。
并且,每个赛季“中宫”存在多场争夺战,赢得一次争夺战只会为同盟增加大量积分,并不会直接宣判胜利。同时,在一次争夺战结束后,“中宫”会暂时关闭,内部据点也会重回中立状态。
最重要的来了,还记得刚才提到的“八门”出口吗?每次争夺战结束后,连接“中宫”的“八门”出口位置都会改变,这就意味着各大州无法预知,下一次“中宫”争夺战,自己是会与盟友为邻还是与敌人为邻,外交政策在这里变得尤为重要。
由于游戏机制出现变动,要想在出兵州寻找资源丰盛的地块难度也变大了,为此官方也做出了一些调整,凡是在主城和分城补给范围内的3、4级领地,均可开发提升至6、7级,确保每位玩家都能建造一定数量的钱庄和技工所。
如果要建造更具战略意义的塔楼或是酒馆,则仍需抢占8级、9级要地。
同时,该赛季还引入了俸禄玩法,对那些积极活跃参与攻城的玩家来说,这项改动真的是福音。
只要参与攻城,拥有足够多的武勋和势力值,即可晋升爵位,提高俸禄,获得大量木材粮草等资源。
战略搭配上,率土又创新性的引入了“阵列”设定,通过给部队列阵,可以提高部队兵种的各项属性,强化该部队在某一方面的性能,搭配得当的话,无论是前期开荒还是后期PVP都有奇效,策略深度上更上一层楼。
回看“八阵图”主题服的改动,从复刻“武侯八阵”的战场分布,到“八门”随机“中宫”动态重置,再到适配玩法的资源发开调整与“阵列”“俸禄”新系统,每一处设计都环环相扣,让战场不再是单纯的刷漆抢地,而是充满变数与博弈的智慧对抗。
这样的创新并非《率土之滨》的偶然尝试,从3月份青春服打破抽卡付费壁垒,让更多玩家轻松入局,到5月份小程序上线,降低体验门槛,再到8月份狼人杀跨界联动,打破SLG玩法边界。
《率土之滨》并不满足于复刻过往成功,而是通过一次次创新打破玩家对SLG的固有认知。敢于突破、勇于创新,这或许就是《率土之滨》在SLG赛道长久领跑的关键,也让人更加期待,未来这位领跑者还能为SLG圈子带来多少惊喜。
更新时间:2025-09-04
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