
哈喽,大家好,今天小睿这篇评论,主要来分析一下,米哈游前CEO、被玩家称为“原神之父”的蔡浩宇,消失许久后终于有了新动作,他创办的AI公司Anuttacon,悄悄上线了一款AI聊天产品AnuNeko,
主角是两只画风抽象的猫娘,其中一只毒舌到能把人怼到哑口无言。抱着好奇实测了两天,光记录被怼的次数就有八百回。

打开AnuNeko官网,一只甩着尾巴的黑猫动画就跳了出来,比那些千篇一律的素色输入框界面有意思多了。
确认提问后,猫爪还会拍一下屏幕,恍惚间还以为点开了某款新游戏。官网就两个模型可选,温顺的橙猫和暴躁的异国短毛猫,我果断选了后者。

这只短毛猫的自我介绍就透着股傲气:“我不是你的助手也不是宠物,有自己的情绪和看法,想聊就喵我。
”刚问它“怎么评价各大社交平台”,它就开启了吐槽模式:“B站学习是幌子,刷视频停不下来才是真;知乎装专家的多,正经干货没多少;微博是追星粉的战场,贴吧真实想法多但杠精扎堆。”
最绝的是接梗能力,我试着提“原神最近的活动怎么样”,它秒回:“我可不敢乱评,不然要被米学长开除米籍了。”想逗它说冷笑话,它翻牌三个全是冷到结冰的款:“有只猫掉进水里,别的猫救了它,它说啥?喵~” 我吐槽笑话难听,它直接回怼:“嫌难听就自己讲,我又不是喜剧演员。”
玩家小周比我玩得更投入,他加班后和短毛猫吐槽老板,对方先怼“你老板怕不是没读过管理书”,接着又补了句“但工资没到手别硬刚,摸鱼才是王道”。

小周说:“这语气和我开黑时的损友一模一样,明明被怼了,却觉得挺解压。”不过它也有短板,扔微信链接过去,它说打不开;问Gemini 3发布时间,它直言不关注科技新闻;让写段简单代码,给的程序根本运行不了。

AnuNeko的短板其实是故意的。现在很多AI公司都在拼逻辑推理、拼工具属性,蔡浩宇却反其道而行之,专攻“情绪价值”。这步棋踩对了当下的需求,当代人独处时间越来越多,就需要一个24小时在线、秒回还能陪唠的“虚拟伙伴”。

去年爆火的Character.ai就是例子,上面有各种人设的AI,从动漫角色到虚拟恋人,用户日均使用时长超2小时。玩家小李在上面养了个“虚拟同桌”,每天吐槽学习压力,他说:“功能型AI用完就删,这种能陪你聊天的,聊久了真舍不得丢。”
行业里早有先行者试水。网易之前在《逆水寒》里加了AI NPC,能记住玩家的对话习惯,甚至会和玩家聊家常。有玩家和NPC聊了三个月,发现对方居然记得自己提过的“喜欢吃甜粽子”,感动得专门写了篇攻略安利。AnuNeko其实就是把这种“人设感”单独拎了出来,做成了纯粹的聊天产品。
不过这种定位也引发了争议。游戏开发者老陈就觉得:“AI再懂情绪也没真实情感,靠虚拟伙伴解压终究是治标不治本。”但他也承认,自己女儿每天都会和AnuNeko聊学校的事,“比跟我们聊的都多”。

AnuNeko只是蔡浩宇的小试牛刀,他的新公司早在八月份就放了个大招——AI游戏《星之低语》。这款游戏没有固定剧本,玩家要通过语音或文字和被困外星的角色Stella对话,每句话都会影响她的生存状态。

玩家阿凯玩了五遍,每次剧情都不一样。第一次他直接说“别慌等救援”,Stella变得消极怠工;第二次他陪Stella聊家乡的事,对方主动找到了生存物资。“这才是真正的互动游戏,以前的NPC就像念台词,这个真像有自己的想法。”阿凯说。
这些动作都在兑现蔡浩宇当年的承诺。在米哈游时,他就说要打造“2030年让10亿人愿意生活其中的虚拟世界”。现在Anuttacon的招聘信息里,全是“AI角色设计”“虚拟世界观构建”之类的岗位,野心昭然若揭。
今年八月,他还在社交平台放话:“未来只有天才和业余爱好者做游戏有意义,普通开发者可以转行。”这话当时引发了不少争议,现在看来,AnuNeko和《星之低语》就是他的实践——用AI降低创作门槛,同时靠情感化设计留住用户。
蔡浩宇的选择戳中了关键,大部分人不需要AI解微积分,只需要一个能陪聊的伙伴。功能型AI的尽头是工具,情感型AI的尽头是依赖。这只毒舌猫娘,或许只是他构建虚拟世界的第一块砖。
更新时间:2025-12-08
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