《战地6》PC版优化有保证 不会依赖DLSS等AI技术

如今,几乎每款3A游戏都要求玩家启用AI画质提升性能,例如DLSS、FSR 或PSSR。很多玩家对这种风潮严厉批评,因为游戏本应在原生分辨率下就能提供稳定的游戏体验,而不是依赖这些AI画质带来的虚假帧数。

在最近的PC Gamer采访中,《战地6》技术总监Christian Buhl表示,战地开发团队不想依赖DLSS。他们的目标是让游戏不需要AI工具,就能达到较为理想的优化效果。

不过他也澄清,玩家仍然可以开启DLSS,如果他们想实现更高帧数的话。

“我们想让《战地6》不开启DLSS就能很好地运行,同时我们会给玩家提供选择以供他们使用。我相信我们所有的默认性能目标都不是基于AI缩放技术。”

Christian Buhl表示,他们专注于让游戏尽可能地针对默认设置和默认用户进行优化,首发不支持光追。

“我们很早做出了这个决定,我们就是不打算做光线追踪,而且这主要是为了让我们能够专注于确保其他用户的性能”。

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更新时间:2025-09-02

标签:游戏   战地   技术   玩家   性能   画质   目标   缩放   其他用户   风潮

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