作为一名横版动作游戏爱好者,每每和其他人聊起这类作品,不少人都会认为2D动作游戏天生不如3D有沉浸感,细节也没有3D游戏那么丰富。但假如你玩过就会发现,虽然2D动作游戏被局限在“平面”上,好的设计师却可以做出花儿来:通过动作细节刻画、玩法创新等方式来让玩家获得超越3D游戏的体验。
尤其是随着2D游戏制作技术的升级,游戏界隐隐有种2D动作游戏文艺复兴的态势,越来越多的新作和经典IP又一次出现在了我们的面前,让我们再一次感受到了3D游戏所替代不了的,2D动作游戏独特的画面风格和玩法机制。
比如最近up一直在关注的《超级忍 反攻的斩击》,作为曾经世嘉旗下的经典游戏IP,早在年初时这款新作就以《SHINOBI 反攻的斩击》亮了相,如今游戏则是正式将中文名定为《超级忍 反攻的斩击》,让大家可以更加一目了然的看到新作和经典“超级忍”系列的关系。
同样,新作也是继续延续了经典“超级忍”的2D横版卷轴画面设计、快节奏的战斗以及多样化的攻击机制,另外主角乔·武藏的回归也是此次游戏的一大亮点,作为系列的经典角色,本次回归里的乔·武藏的形象在手绘风画面的转变下,看起来更加精致,也更能突出动作细节,让玩家在战斗过程中有更好的视觉体验。
其次从战斗系统的开发幕后纪录片能够看到,为了让玩家玩的更爽,设计师们在游戏场景制作上也是花了不少功夫,更好的烘托了游戏氛围;同时敌人类型也相对前作有了增加,对此玩家则需要根据不同的敌人类型来选择合适的进攻策略,因此也让游戏变得更加耐玩和更具有策略性。
最后,值得一提的还有游戏中的护符系统,这个系统是《超级忍 反攻的斩击》的独创,根据幕后纪录片的介绍,这是一个允许玩家进行自定义升级的系统,可以让玩家选择专属自己的战斗方式,一定程度上也属于是能够给玩家在游戏实际游玩中带来一定策略变化的机制。
而对于这个新机制实际会在游戏中有怎样的表现,作者个人还是相当期待的。
说到这,相信不少动作游戏爱好者一定和作者一样对《超级忍 反攻的斩击》这款新作跃跃欲试了,不过正式上线还需要等到8月29号,感兴趣的话不妨先加一下愿望单(Save 10% on SHINOBI: Art of Vengeance on Steam),或者也可以直接参与预购,目前官方在steam预购期间设置了9折优惠,同时还有乔·武藏、游戏原声集、游戏金币等赠送,提前入库也比较划算,大家可以考虑一下。
更新时间:2025-06-13
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