贤者终于回调强度!但很难在比赛中登场

不管是《无畏契约》端游还是手游,奶妈“贤者”都是很多新手首选的英雄。除了有加血和复活两个辅助队友的技能,冰墙和减速场功能也很实用,她的技能组在一定程度上,缓解了玩家枪法不行的问题。贤者在2020年的出场率很高,但随着游戏中的英雄越来越多,加上设计师的数次削弱,很多地图和阵容中,贤者的优先级非常低,我们在职业赛场上看到她的情况越来越少了。

但随着8月下旬的到来,《无畏契约》即将迎来年度盛事全球冠军赛,设计师打算为冠军赛版本增加更多英雄选择,所以他们加强了一些弱势英雄。哨卫角色玩家现在肯定很开心,因为在刚刚发布的11.04补丁中,你们的两位英雄将获得显著的加强。最初,拳头游戏上周仅公布了关于尚勃勒的消息,他获得了大幅加强。而现在,贤者也迎来了非常显著的变化,使她变得更加强大。

拳头游戏解释说,在这个新补丁中,他们希望确保贤者处于合适的状态。他们想让她成为一名能够控制战斗节奏的混合型哨卫,同时仍能安全地游玩。因此,她的两个主要技能在范围上获得了大幅加强,使贤者能够从更安全的距离释放技能,Sara在下方也提供了改动前后的对比图。

C技能“屏障灵球”现在获得额外5米的施放范围加成,从原本的10米提升到15米。这一变化非常显著,因为现在贤者玩家可以从更远、更安全的位置放置墙体。这不仅增强了延迟敌方的能力,也让墙体能从更远的距离释放。如果是这样,战斗型贤者将不再是优先选择,玩家可以回归控制型的玩法,并且在对抗闪光技能时更加好用。

接下来是她的终极技能“再起”,同样获得了范围加成。现在,贤者可以复活距离两倍远的队友,从原本的6米增加到12米。是的,这个数字非常显著,因为增幅达到了两倍。你们可以从非常远的距离复活队友,甚至在自身安全的情况下完成此操作,这个技能不再仅用于以命换命。尤其在高端局中,对手知道贤者有大招的时候都会蹲尸体,有时候贤者被迫在近距离尝试复活队友,就会被对手击杀。

但老玩家应该清楚,这两个改动其实不是加强,而是回调改动,设计师想恢复贤者的强度,让这个英雄有更多出场机会,增强“笨蛋奶妈”玩家的体验感。与尚勃勒的加强类似,贤者的这些变化将在明天更新的11.04补丁中生效。拳头游戏在这个补丁中确实特别关注哨卫角色,猎枭是唯一一个获得平衡调整的非哨卫英雄。所以,从现在开始,大家可以试试重新使用这两位哨卫英雄吧,尚勃勒和贤者已经回归!

至于贤者加强是否能让她重返职业赛场,成为选手们优先选择的哨卫英雄,Sara觉得还是很难。她依然是只有特定的几个地图才适合,只会有特定选手会选出来玩,而最新赛季霓虹町和森寒冬港没了,只有PRX会在日落之城地图选择,新地图盐海矿镇勉强能选。职业选手很少让贤者单走,在抱团推进和防守的情况下,贤者这两个增加距离的改动,并不能显著地提升强度。

贤者的英雄定位之一是防Rush,但冰墙现在很容易打碎,起不到这个作用,只能靠减速场分隔战场。比赛中的哨卫往往需要拿信息,但贤者是没有信息获取能力。如果她想成为比赛中首选的哨卫,那设计师需要加厚冰墙的血量,扩大减速场的范围,增加减速场的持续时间,减少大招需要的点数。我觉得贤者的这个加强,是没有尚勃勒摄像头无限距离的加强来得强。

不过,对于路人局而言,贤者的这个加强还是有效的,至少在下包后点内起墙时不会轻易暴露身位,新手的游戏体验会好很多。尤其在日落之城和深海明珠的A点,能够在更远距离放左侧冰墙进行隔断视野,起到进攻墙的作用。配合终极技能的加强,可以在更远距离起墙拉人,高手带妹时不至于妹子时要以命换命进行复活自己。在尚勃勒和贤者都加强后,我们可以期待一下海神的重做,但可能要等到全球冠军赛结束后才会上线。

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更新时间:2025-08-22

标签:游戏   强度   技能   距离   英雄   玩家   冠军赛   队友   补丁   无畏   设计师   拳头

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