虽主机销量仍是关键指标,但目前索尼更关心月活用户数量

PlayStaion 5发布已有近5年之久,此前曾有消息称该设备销量已突破8000万台,比同期PlayStation 4销量少250万台。根据索尼2026年第一季度的财报显示,PlayStation的利润率已飙升至127%,其中软件总销量达到了6590万份,同比增长了23%,月活跃用户数增至1.23 亿,增幅达到了6%。

根据索尼的最新报告文件可知,尽管PlayStaion 5销量强劲,该硬件销量指标仍是索尼内部的关键业务指标,但目前索尼更关心PlayStaion的月活用户数量。此前网上有传闻称PlayStaion 5 Pro是目前索尼唯一可在硬件上盈利的游戏主机,而且索尼新任首席财务官上任时就曾表示,通过销售主机获取盈利的模式已不适合当今的游戏行业。因此相较于硬件的指标,索尼目前更关心月活用户数量,以此带动PlayStaion 5的软件销量,近期索尼的游戏策略亦可充分体验其业务重点,比如索尼已将大部分独占作品移植至PC平台,甚至将《绝地潜兵2》移植至Xbox主机。

在游戏软件方面,据悉近期发售的PlayStation 5独占大作《死亡搁浅2》的开局销量表现不如前作,截至6月底该游戏销量为140万份。但根据PlayStation Blog公布的8月下载榜单显示,Xbox第一方游戏《战争机器:重装上阵》和《极限竞速:地平线5》在欧美地区的下载量均排名前十。

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更新时间:2025-09-17

标签:游戏   索尼   销量   指标   主机   关键   硬件   下载量   此前   近期   业务

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