【超测前瞻】BZ-176精神续作?舍弃火箭推进,换来180毫米的暴力

前言


大口径重坦?嗨,没兴趣!现在顶级重坦,130毫米口径满地走,122毫米只能算小口径,拿出来个150毫米还没什么新意,咱就问口径能不能更大点?


那行,有请新挑战者上台!C系X等级重型坦克BZT-70已现身1.29.1版本测试服,其最大的亮点就在于主炮口径巨大:180毫米!


说BZT-70是大口径重坦,似乎已经有些不太准确,因为它的主炮口径已经超越了所有现存大口径重坦,甚至比D系超重坦歼“百突”还要大10毫米,在全部直射坦克中仅次于183两兄弟,可以说是当之无愧的“超大口径重坦”。


这门巨炮,让BZT-70拥有了何等神力?巨炮背后,BZT-70又要付出什么代价?老规矩,闲话不多说,让我们马上揭晓!


注:本文所讨论 BZT-70 乃是基于1.29.1版本测试客户端内已公开的车辆数据为基础。


实装时该车数据以公告和补丁为准!


甲坚炮巨


在开始唠嗑之前,笔者得先打个预防针:虽然BZT-70的主炮口径超越百突,但其通常情况下的单发损伤远远逊色于百突,银币弹AP和金币弹HEAT的损伤均为850点。


饶是如此,BZT-70对付绝大多数重坦时,一炮换一炮也毫不吃亏——口径大等于损伤高,损伤高就能换出血量差,真可以说是“炮大一级压死坦”。

你就说这巨炮是吓不吓人吧!


如上文所述,大口径,乃至超大口径主炮诚然拥有巨大的单发损伤优势,但反过来作为平衡,它的瞄准时间、基础精度、扩圈系数等火控参数注定不会太好——事实上大多数大口径主炮的火控参数要用“差得发指”来形容,而BZT-70也丝毫不能免俗,这杆180毫米口径巨炮需要极强的耐心和瞄准手法,配合火控配件才能取得良好战果,真的是缺一不可!


这可不是笔者在瞎说,BZT-70的主炮基础精度为0.43米,已经是同级重坦中倒数第二差,介乎于705A和五式重战之间,已是基本告别远射的水平了。


此外,BZT-70的瞄准时间也达到了3.16秒。再配合普遍超过0.2的逆天烂三扩系数,哪怕是在紫垂稳+大补给+瞄准配件这三板斧的加成下,也就只能堪堪保证3秒稳稳缩个圈,能击中200米内的目标,弱点?能上靶就已经够尊重啦!

曼科这种小截面坦克,基本上可以说是剔除出BZT-70的瞄准范围了。


所以说一千道一万,这杆炮威力它再怎么大,也不可能拉开距离搞远射甚至是黑枪——相反,尽可能贴脸对炮才是能让BZT-70获得良好体验的核心玩法。


所幸BZT-70的装甲够硬,扛得住压力,其炮塔和车体首上装甲均为大倾角斜面构型,其中车体首上凭借超大倾角,只要不被高打低不可能被击穿;炮塔正面直接来了个物理厚度300毫米,炮盾350毫米起跳,一般对手的银币弹是没招了,可切金币弹也不一定能打穿啊。


就好比说以子之矛,攻子之盾,BZT-70的320毫米穿深金币弹也拿自己没什么办法,炮塔正面平地等效装甲厚度就已达到至少380毫米,压俯角还能进一步提升,不打弱点是真没辙了。

主要的三个弱点区:膝盖、裤裆、头包。


至于硕大的头包,以及若隐若现很难全部藏住的裤裆和膝盖,更像是对BZT-70的平衡手段:近距离对炮本就是手法、运气和心理的多重比拼,哪怕手再稳也没有对弱点百发百中的能耐,而BZT-70的超高单发损伤无疑放大了对手的心理压力,压低了容错率,一旦手抖炮飞就容易既打在BZT-70的无解装甲上,然后又被白嫖850点血量……


强力,但单调乏味


贴脸对炮,尽可能近地贴脸对炮,条件允许的话,甚至要把巨大的炮管怼到对面嘴里——BZT-70的玩法就是这么枯燥无味,有着坚实装甲的它也允许顶牛、怼墙和卖头,真是有些回到低级房的,返璞归真的趣味了。


但这也不算是什么好事,或者说这就是BZT-70的唯一玩法,咱就说对于重坦转场的核心指标,前进极速:BZT-70的前进极速仅为25千米每小时,和T95、五重这种超级乌龟坐一桌,也就比鼠式快个5千米每小时。


这样的机动基本告别什么转场和换线了,开局选哪就是哪,要么在点位里卡个天荒地老,要么就一条道走到黑,没别的选了!

其实它和T95还真就有那么些说不清道不明的缘分。


玩法也差不多,怼吧。


如果车长您熟悉T95,那么就把BZT-70视作是一台有炮塔的,稍稍灵活一些的T95,这就相当合适且易于理解:二者都有着坚实但含弱点的正面装甲;主炮都十分强力但疏于远射;单发损伤高但是装填时间极长;机动笨重且体型庞大,惧怕被贴侧、绕后和群殴。


以当前版本的环境来看,BZT-70若有队友掩护,那就能在小混战里打得很舒服,对炮或进攻都有说法,劣势线卡点也能支撑一段时间,有时还能用巨大单发损伤的主炮吓住对手,稳住将要崩溃的战线。


但如果脱离队友掩护,各种同样具备高单发,甚至是高爆发的输出型坦克难免找到机会,在BZT-70漫长的空窗期里冲出来,一顿乱拳之后仅有2300点基础血量的老师傅BZT-70恐怕没什么好果子吃,运气好些能再打一炮,运气不好眼一闭一睁,坦就已经在车库了。

MBT-B:巧了么!850换2400,值当!


综上所述,诚然BZT-70是绝对的重甲勇士,理应卡在战线最前点,冒着枪林弹雨打出最狠的炮;但切记,失去队友的侧翼或后方掩护,BZT-70就是肥肉一块,尽可能不要被重甲巨炮冲昏了头脑,深入绝地而不自知,最后葬送了胜利和游戏体验!


结语


须知BZ-176的辉煌,是建立在重甲+巨炮+火箭推进三者之上,而现今BZT-70去了火箭推进,只留其二,到底上限是不如176那般超模。


反过来看,BZT-70拥有了超强的下限,只要打个两炮半,这把就换出了自身血量,体验是肯定不会差到哪去,至于您是喜欢更高上限,还是如今这个下限有保障的BZT-70?请在评论区留下您宝贵的看法,咱们下期再见!

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更新时间:2025-07-17

标签:游戏   火箭   暴力   精神   口径   损伤   装甲   炮塔   弱点   玩法   坦克   掩护   基础   队友

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