微软为GDK添加多项新功能,表明下一代Xbox会更像PC

今年6月,微软宣布与AMD建立“多年战略合作伙伴关系”,合作涉及“在一系列设备上共同设计芯片,包括为客厅和掌上设计下一代Xbox游戏主机”,另外还将联手打造下一代Xbox云游戏。传闻下一代Xbox游戏主机已进入最后开发阶段,代号为“Magnus”,选用的APU还将“一芯两用”,可以搭载在Xbox品牌的PC上。

据Windows Central报道,ROG Xbox Ally系列掌机本身就是一个试验平台,旨在确定系统哪方面需要做特定的改进。最近微软更新了Xbox游戏开发工具包(Xbox GDK),其中加入了多项新功能,显示微软正在推进下一代Xbox项目,为未来的游戏设备做好准备。

其中一项重要功能是“PlayFab游戏存档”,本质上是Xbox云保存功能的扩展,以便玩家在PC、Xbox、PlayStation等跨平台之间保持或者访问游戏存档。虽然现在部分游戏也能在Xbox和PC之间跨平台共享进步,但是都使用了各自独立的系统,而微软希望通过新功能减轻开发人员的一些负担,提供更好的游戏存档服务。

还有新的“GameInput”功能,将所有手柄、键盘、鼠标甚至自定义控制器整合到单一接口,API与Windows是完全兼容的,开发者可以基于单一代码库为跨设备用户提供更统一的外设操作体验;Cross-Platform Gaming Runtime功能用于支持Xbox主机和Xbox PC之间支持跨平台合作会话;Xbox Game Package Manager功能简化了Xbox Play Anywhere开发者的工作流程;另外开发人员现在可以在单个软件包中启用原生Arm设备性能。

微软的一系列新功能表明了下一代Xbox更类似于一台PC/主机混合设备,对于开发者来说新主机的开发环境也更会贴近于PC。

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更新时间:2025-11-13

标签:数码   微软   新功能   游戏   主机   功能   开发者   设备   平台   系列   系统

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