黄仁勋:Switch 2芯片图形性能遥遥领先于所有移动芯片

任天堂旗下游戏掌机Switch 2于今日正式发售,日语版本售价49980日元(折合人民币约2503元),多国语言版售价69980日元(折合人民币约3504元)。相比于前代,在图形性能上拥有不小的提升,主要是得益于英伟达定制的GMLX30-A1芯片,亦称Tegra T239。

或许为了给Switch 2发售造势,“游戏”一词罕见地从老黄嘴中蹦了出来,在任天堂美国分部发布的视频(Creator’s Voice Special Edition – Nintendo Switch 2’s Custom Processor)中,英伟达CEO黄仁勋表示:

“任天堂Switch 2内部的芯片与我们此前打造的任何产品都不同。它融合了三项技术突破。

在移动设备中具备有史以来最先进的图形处理能力。支持完整的硬件光线追踪,以及高动态范围显示,可呈现更明亮的高光和更深的阴影,此外,这一架构还支持向下兼容,内建专用的AI处理器,能够在游戏过程中实时进行图像锐化、画面生成和增强,并且具备极低的功耗。”

话虽如此,但是Switch 2的T239芯片也并未全部采用英伟达的最新的技术。根据爆料,T239的GPU单元为RTX 30系列的显卡相同的安培(Ampere)架构,拥有1536个CUDA核心,掌机模式下核心频率为561MHz,底座模式下为1007MHz,峰值频率为1.4GHz。CPU单元则是8个ARM A78C核心。采用三星8N工艺制造。

从参数来看,实在难以称得上先进,但是对比初代Switch上老旧的Tegra X1芯片而言,也算是史诗级提升了,根据老黄的说法,其性能将提升约10倍。不过事实上,这里面可能包含了DLSS超采样和帧生成的功劳,因此提升应该远低于10倍。

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更新时间:2025-06-07

标签:科技   芯片   遥遥领先   图形   性能   三星   英伟   锐化   核心   安培   前代   日元   游戏   架构

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