自从《逆水寒》手游上线,掀起MMO游戏文艺复兴浪潮之后,失落许久的MMO才又再度回到玩家们的视线中,成为了炙手可热的游戏类型。然而,《逆水寒》手游并没有成为MMO圈的“英雄”,反倒成了众矢之的,是很多MMO欲除之而后快的存在。
原因再简单不过,它正在“断”全国MMO的财路。

在抖音等短视频平台上,很多玩家分享了自己真实的游戏经历。自己之前只玩过《逆水寒》手游,对它所提供的一切都认为是理所当然。直到被自己的亲友拉去玩了别的MMO,才感受到了巨大的差异——为什么别的游戏里时装外观的价格这么贵啊?然而亲友的话让她更加绷不住了:这才是正常的,《逆水寒》手游那个是廉价版。

没错,《逆水寒》手游就是MMO界的“雪王”,是凭一己之力,拉低了整个MMO游戏圈物价,提升了玩家们整体游戏人权的存在。
在《逆水寒》手游之前,市面上其他MMO还遵守着“祖宗之法”,一直是靠数值驱动来维持,用战力系统来逼迫玩家们不断氪金、爆肝,让玩家们为了不掉队,每天花大量时间去做乏味的内容来获得资源。就连时装外观,也变成了“标榜身份”的道具,动辄大几百上千块的时装,也变成了划分玩家们阶级、圈层的障碍。

而《逆水寒》手游直接放弃了这套逻辑,反过来提出了“不肝不氪不卷”的核心,游戏彻底不卖数值,战力系统极为简化而且收益采用了“殊途同归”的策略,玩家们无需每日游戏上班,只要随心所欲的做自己喜欢的内容,每天五分钟青崖书做完就下线,就能获得全部奖励。

至于MMO玩家常常遭遇的“PVP被欺负、PVE打不过”等问题,在《逆水寒》手游也根本不会发生——PVP采用了公平模式,而且完全可以放弃不玩,也不受损失。PVE方面更是有AI队友这种神仙设定,玩家们跟着AI队友躺过副本也完全没问题,在赛季前必定能毕业。游戏体验因此获得了玩家们“全网无代餐”的高度评价。

更加离谱的是,《逆水寒》手游在做好体验的基础上,还明确了“价格战”思路、表现出了极强的产能。游戏中的时装外观价格不但极为低廉,而且量大管饱,即便是低至6元或者在各种副本、探索、剧情等各种玩法中均可得到的免费外观,也支持玩家们自由拆分、染色,能被玩家们玩出花来,成为热门单品。

可以说,《逆水寒》手游中任何一件时装,也绝非敷衍的陪衬,而是留给所有人发挥创意的画布。这种尊重玩家的方式,跟那些传统MMO形成了强烈的反差。反过来让市面上其他MMO举步维艰,生存空间越来越小。逼得它们不得不“学”《逆水寒》手游,但即便如此,它们也无法做到《逆水寒》手游的程度,再也回不到过去“割韭菜”的时候了。

对于这些游戏来说,《逆水寒》手游越是量大管饱打价格战,越是可恨。
更新时间:2025-11-21
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