前两天,《反恐精英2》(CS2)推送更新。
结果引发“游戏饰品市场”大地震。
饰品市场2天暴跌60%。
据dexerto报道,游戏总市场估值从约60亿美元暴跌至不足50亿美元,仅一天之内就蒸发超10多亿美元。
怎么回事呢?
先说说什么是游戏饰品市场。
游戏中有各种附属商品,比如武器和皮肤。
这些可以通过付费开盲盒获得。
饰品根据稀有程度分7个等级,有专门的二级市场交易流通。
最高级的金色饰品从价格不菲,个别稀有饰品甚至几十万,几百万。
一件饰品换一套房,是不是很夸张。
这次更新扩展了汰换合同(Trade Up Contract)系统。
玩家现在可以用5件隐秘品质皮肤兑换出一把刀具或一副手套——这是此前从未实现过的功能。
相当于稀有饰品的供应暴增。
根据供需规律,必然导致价格暴跌。
前YouTube高管Fwiz在社交媒体上批评道:
“
这次更新简直是Valve对社区的‘地毯式撤资’。现在玩家只需用价值5美元的皮肤,就能换出原本要价上千美元的刀具。整个市场被洗劫一空,持有高价饰品的人全都被套牢了。
”

为什么游戏公司要这么做呢?
有人分析,这是一次虚拟资产的“供给侧改革”。
相当于去杠杆,去库存,促流通。
价格暴跌后,玩家真实的使用需求被激发,饰品交易的流动性健康增长,公司的流水得以保障,从而抽成更多。
一个过度投机的市场最怕的就是失去流动性。
公司这么做相当于给过热的市场主动“降温”。
不玩游戏的人可能不知道。
游戏中的道具饰品居然有这么大的二级市场。
像cs饰品,已经有很成熟的二级市场。
官方和三方平台都支持买卖,饰品总市值在80-100亿美元。
这次大跌,不少cs玩家赔哭了。
自用的跌了,最多心理难受一些。
最惨的是那些投资买入囤货当理财的人,一朝回到解放前。
要是再有加杠杆的,收益直接清零不说,本钱都没了,还要欠一大笔债。
这个描述是不是有些熟悉。
房产下跌的时候,也是一样。
自用的最多心理难受,那些加杠杆投资的就惨了。
所以不管是什么投资,无论什么时候,千万不要加杠杆。
因为赢得起,但输不起。
赢了就算赚几十倍上百倍,生活水平不会得到几十倍的提升。
可一旦输了,生活水平会大幅下降,举步维艰。
游戏商品市场挺有意思的。
除了CS,《地下城与勇士》每年交易额200亿+人民币。
《梦幻西游》每年交易额约100亿。
《王者荣耀》每年交易额约50-70亿。
还有不少专门交易游戏商品的老板,带着小团队在做,每年能盈利小几百万。
像我这种不玩游戏的,对这类赚钱机会,别人赚再多,我也不眼红。
因为我不懂,别人能赚钱是别人的本事。
爱玩游戏,感兴趣的朋友可以研究一下。
比起游戏道具饰品,我更感兴趣的是游戏本身。
这种能随意提高减少供给的能力,特别厉害。
这就是一种垄断,而且是合法的。
就像是游戏道具饰品的央行。
太牛了。
难怪游戏行业赚钱。
判断一个行业好不好,就看它有没有类似的垄断能力。
选择这样的行业,在选择时就比别人领先一步。
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更新时间:2025-10-28
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