由 Frontier Developments 打造的《侏罗纪世界》系列续作,《侏罗纪世界:进化3》定于2025 年 10 月 21 日登陆,这款全新作品以 “恐龙家族培育” 与 “全球公园管理” 的双重革新,重新定义模拟经营游戏的边界。
作为 Frontier 模拟经营谱系的巅峰之作,《侏罗纪世界:进化3》延续了开发商在以往游戏中积累的场景构建经验,和极强的画质打磨功力。在游戏的画质方面,《侏罗纪世界:进化3》实现了显著飞跃。游戏首次在系列中加入了 “光线追踪太阳阴影”技术,让恐龙和植被的阴影表现得更柔和、更自然。这项技术提供了更加细腻柔和的阴影效果。游戏中太阳阴影在靠近阴影投射物体的地方会非常清晰锐利,而在更远的地方则会变得模糊,更贴近现实中的阴影效果。这些技术改进不仅提升了视觉保真度,还增强了环境的深度感与真实感,让玩家更加沉浸于自己创造的侏罗纪世界。
游戏最大的突破在于为玩家提供了前所未有的创意控制权。游戏中的地形改造工具得到了全面升级,让玩家可以轻松地移山凿谷,创造峡谷、峭壁和山脉。其中独特的岛屿生成器功能进一步拓展了自由度,玩家可以通过调整地形、植被、水域和山脉等参数,自由生成无限数量的自定义岛屿布局。为了强化社区互动,每座生成的岛屿都将附带一个独特的 “岛屿DNA代码” 。玩家可以分享此代码,让其他社区成员能够精确复现自己的岛屿设计。
《侏罗纪世界:进化3》还首次引入了完整的恐龙繁殖与世代传承系统。玩家不再只是孵化恐龙,而是培育一个生生不息的恐龙家族。在游戏里,设计了包含超过80种史前生物,其中75种都可以通过繁殖形成家族群体,这些恐龙将呈现明显的性别二态性特征,并拥有各自独特的幼年形态。
在游戏,玩家可以“通过全面的繁殖系统培育幼年恐龙,建立繁荣的恐龙家族单元”。这意味着恐龙不再是个体,而是有着家族联系和代际传承的生命群体。每种恐龙都有独特的幼年形态,玩家需要满足幼龙的特定需求,这与成年恐龙的需求截然不同,增加了游戏层次的深度与复杂性。这种设计转变标志着游戏从“公园管理”向 “生态系统培育” 的演变。玩家现在不仅要考虑游客体验和公园评级,还要关注恐龙的社会结构、家族动态和代际传承。
《侏罗纪世界:进化3》的建造系统已彻底重建,为玩家带来前所未有的掌控力,自由定义园区外观。预制建筑物蓝图回归,帮助玩家快速搭建园区。公园主题各具特色,涵盖了回归的《侏罗纪公园》或《侏罗纪世界》等经典建筑风格。玩家现在拥有更高的自由度,可以从零开始设计并打造自己的独家建筑。在打造充满个人印记的建筑时,数以千计的多功能景物部件与物件可供挑选,可以打造更贴近自然的无边界小道,也可以自由定义道路的颜色。无论是林间幽径还是广场步道,都能随心建造。
游戏的故事模式也带来全新剧情,新增日本和夏威夷等全新地图场景。系列经典角色将悉数回归,包括由杰夫·高布伦再度配音的伊恩·马尔科姆博士。目前游戏已经正式发售,Steam国区标准版价格为236元,豪华版价格为298元,喜欢这款游戏的朋友不要错过!
更新时间:2025-10-23
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