T1称主场日举办成功,未来考虑建设主场场馆

T1于2024年夏天在高阳市Sono Arena首次举办了现称为LCK主场日形式的活动,开启了LCK联赛的主场日时代。Sara本周分别报道了拳头游戏、LCK队伍对于主场日的看法,现在让我们一起来看看,从LCK主场日中获益最大的T1,他们对于这个比赛有看法。

在过去几年,除了LCK决赛或MSI选拔赛等大型比赛外,所有LCK比赛都在首尔的LOL PARK举行。对于拥有国内外最大粉丝群的T1来说,LOL PARK的舞台显得过于狭小。LOL PARK拥有大约400至500个座位,但在T1比赛当天,场馆外也挤满了粉丝,现场人潮汹涌。

在这种情况下,T1举办的T1 Home Ground对于热爱线下观赛的粉丝来说,宛如久旱逢甘霖,很多海外的观众也飞来韩国进行观赛。首先,这是一个能让大量T1粉丝聚集的决赛级场地,而且作为T1主办的活动,许多元素都专为T1粉丝设计,能让粉丝们对于队伍产生更强的凝聚力。

T1表示,T1 Home Ground的最大举办目的是希望粉丝通过这一活动获得全新体验,并将其打造为以团队身份为核心的空间。T1不仅亲自举办过活动,还以客队身份参与其他队伍的邀请,积累了丰富的经验。通过这些经验,T1深刻感受到粉丝体验和应援文化的巨大差异,并意识到即使是常规赛的普通比赛,粉丝的需求也非常高。

今年,T1 Home Ground在规模宏大的Inspire Arena举行,这里举办了2024年《无畏契约》全球冠军赛,也将是2025年LCK决赛的舞台。去年在高阳市Sono Arena成功举办的首届T1 Home Ground为新的应援文化和粉丝体验奠定了基础。T1相信,如果能通过包含叙事的现场演出首次公开如“Faker”四年续约等令粉丝兴奋的消息,今年的活动也能取得成功。

在规划阶段,T1分析了Inspire Arena的优缺点。优点是其设施便利性优于其他任何竞技场级场馆。与其他场馆不同,粉丝无需在炎热的夏季天气中外出移动或等待,场馆能保持舒适的室内温度,并配备多样化的餐厅、便利店和卫生间等优质设施。然而,缺点是公共交通的便利性较差。为弥补这一问题,T1动用了约30辆穿梭巴士,实际在活动结束后为观众安全返程发挥了重要作用。

关于收益方面,T1也分享了他们的看法。总的来说,T1对Home Ground活动非常满意,并已着眼于长期愿景。T1表示:“今年的T1 Home Ground在门票销售、活动赞助、周边商品销售、展位运营等业务领域均取得了非常成功的结果。明年我们计划举办更多比赛,并从长远来看,拥有全球愿景和建设主场场馆的愿景。”

考虑到T1有多个电竞分部,尤其是与拳头游戏紧密合作的《英雄联盟》和《无畏契约》分部,如果他们真的建立了主场,势必会吸引更多的观众。对于其他队伍面临的现实问题,T1的立场略有不同。由于举办主场日活动需要大量资金,大多数队伍认为需要拳头游戏更多的支持,但T1表示对目前来自拳头官方的支援已感到满意。

T1表示:“我们得到了LCK和VCT事务局以及拳头游戏相关人员的积极支持,这是今年T1 Home Ground成功举办的重要因素。想强调的是,举办主场比赛的核心在于各队伍作为主办方和主体,亲自规划和主导比赛及场外活动,让支持自家队伍的粉丝能够体验到新鲜且愉快的应援文化。”

T1进一步表示:“在此基础上,联赛的支持和赞助商的参与,以及各种商业方向会随之而来。从今年举办和统筹T1 Home Ground的经验来看,拳头游戏的支持非常积极,而超出这一范围的部分,则是各主办队伍需要自己承担和推动的责任。”

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更新时间:2025-08-11

标签:游戏   主场   场馆   未来   粉丝   拳头   队伍   无畏   决赛   观众   看法

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