前贝塞斯达高管抨击Game Pass订阅服务,呼吁更好支持游戏开发者

2025年9月6日得时候 – 贝塞斯达软件公司前全球营销与传播高级副总裁(Pete Hines)批评Xbox Game Pass等一系列游戏订阅服务,称其若不妥善支持游戏开发者,这些服务就“一文不值”。主要表现在对这类服务可持续性得担忧。同时也强调平台与内容创作者利益平衡的重要性。

海因斯表示,他的观点可能未反映行业最新动态,但他表示,曾多年前在贝塞斯达目睹的“短视决策”如今正显现后果。他指出:“订阅服务依赖内容。如果不能平衡服务需求与内容提供者的利益,就会出现严重问题。”他强调,这种失衡正在伤害包括内容创作者在内的许多人,因为他们身处一个未能充分重视和回报其创作的生态系统。

自2017年Xbox Game Pass推出以来,玩家们一直在讨论其可行性和可持续性。虽然提供数百款游戏的订阅服务对玩家而言看似梦想成真,但开发者获得的支持却不透明。随着Game Pass在2020年代初持续推进,PlayStation也推出了以PlayStation Plus为核心的竞争服务,更多疑问浮现。前PlayStation负责人肖恩·雷登近期批评游戏订阅模式,称“游戏界的Netflix”理念是“危险的”,并质疑其对开发者的健康影响。

但事实或是话,对于玩家来说订阅制是大势所趋,而且我感觉没几个人想为如今大多数粗制滥造又贵的不知道自己是谁的“3a”付费。

在游戏井喷得年代,玩家用更少的投入,玩到更好得游戏,减少试错成本。都是好的

展开阅读全文

更新时间:2025-09-10

标签:游戏   开发者   内容   创作者   持续性   批评   利益   玩家   粗制滥造   短视

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020- All Rights Reserved. Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302035593号

Top